第641章电脑系统之争英雄联盟设计稿(3/3)
讲真的——
田陌云并不是很想跟他们打这场持久战,因为他知道,持久战一旦打响,对自己是非常不利的。
未来的科技发展会越来越迅速,全球主流国家的经济都在迅速回暖,伴随着研发技术更迭,科技产品的价格会越来越平民化……
而且最重要的是,伴随着技术更迭,普通用户对科技提升的敏感度会越来越低。
就拿前世地球上的android和ios举例。
刚开始的时候,两种系统的体验差距非常大,宛若云泥之别,android给很多消费者留下的最直观印象就是——卡顿!
过了10年,两种系统的差距依旧很大,哪怕是最顶级的android手机,也难以跟同时代的ios争锋,至少在性能、系统环境方面,落后很多很多。
但是呢?
谁敢说现在的android手机不能用?
谁敢说android还是卡顿的代表?
当然你要是非说卡的话,那也没办法,因为同等条件下,隔壁的ios说不定也卡……
至少在双方诞生的十几年后,除了极少数的“极客”和重度大型游戏用户之外,绝大多数用户都已经体验不出什么差距了。
日常生活中,ios能做的事情,android同样能做,甚至能做的更加优秀。
平行世界也是一样。
目前这个时期,【星空os】的优势很大,哪怕最顶配的【巨硬os】也难以争锋。
但随着双方在技术上的不断进步,这种“一上手就能感受出的差距”只会越来越小。
就跟收入一样。
月入3000和月入5000,这差距就非常大,但如果是300万和500万呢?
差距的感知就非常小了,至少对大多数人而言,是这个样子。
现阶段,【星空os】占据极大优势。
但最多不超过10年,【巨硬os】就能在日常体验上完全抗衡【星空os】,甚至90%以上的用户都感受不出什么差距。
到了那个时候,竞争压力和付出的代价,将会是现在的百倍朝上。
这个道理,田陌云懂,国际巨头们更懂。
国际巨头们目前最想做的就是将这场战役延续到10年后,只有那样,他们才能凭借着本地优势彻底站稳脚跟。
而田陌云最想做的……则与之刚好相反。
但他也知道,这个节骨眼上肯定没办法跟对方“速战速决”,牵扯到太多的利益,不只是企业之间,还有各个强国的更高层博弈。
所以,他退而求其次。
既然无法做到“速战速决”,那他就要想办法为【星空os】不断地积累核心优势/独家优势,尽最大努力削弱对手,强化自身。
如此一来,哪怕是这场战役拖延到10年以后,甚至是20年以后,【星空os】依旧是消费者心里的最佳选择。
如何积累独家优势呢?
这一点,田陌云也想的很明白。
就跟游戏机之间的竞争是一样的,无非是内容嘛。
只要【星空os】占据的独家优质资源够多,就能够始终碾压对手。
就拿《英雄联盟》这款游戏来说。
《英雄联盟》并不会只上架在【星空os】上,为了更好的宣传推广,这款游戏也会上线【巨硬os】。
但是——
如果玩家们想要拥有最好的体验,那就必须选择【星空os】才行,等到《英雄联盟》成为全球化的热门网游,这一点也能算是核心优势了。
先掌握世界游戏圈的话语权,再掌握游戏体验话语权,如此持之以恒,方能形成碾压级优势。
……
“这款游戏……有些复杂啊。”
夏雨能看出这是一款质量极佳的游戏,但当他看完整个设计稿的时候,却是眉头紧皱:“哪怕是【暴风雨】放下所有项目,全力以赴的制作,至少也需要在8个月以上的时间才行,金年大概率是见不到了。”
用近一年的时间去开发一款游戏,这是【暴风雨】从未有过的全新体验。
“没事。”
田陌云点点头:“你们只要在明年4月之前做出来就行,总共有12个月的时间,我会最大程度的给予帮助。”
他并不意外。
自己交给夏雨的并非是《英雄联盟》的最初版,而是趋近完美的一个总决赛版本,基本没什么bug和平衡问题了。
想要完全按照他的要求制作出来,哪怕是以【暴风雨游戏】的雄厚底蕴,也需要8个月以上得时间,加上测试,10个月是跑不掉的。
唔……
金年的招牌以《反恐精英》为主,世界赛大概在秋天举办,世界赛之后才是《反恐精英》的全球爆发期。
等到明年夏天的时候,玩家们对《反恐精英》的热情劲儿开始消散,这时候再推出《英雄联盟》,正好可以衔接上。
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