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第681章滑雪大冒险火热发布的新想法(2/3)

当真是什么样的偶像就有什么样的粉丝,不是一家人不进一家门。

“新游戏!

又见新游戏!”

“有点佩服田老板的效率,两个月做了五款手游,其中四个爆款,一个新发布……同仁们也不学着点。”

“拿什么学啊?

一款好游戏可不是这么简单就能做出来的,这世界上也很难有第二个田老板。”

“【龙图OS】的李总这么有意思吗?”

“田老板跟李老板的关系一向很好啊,两家合作好几年了,互相开玩笑很正常。”

“谁能保证自己的游戏次次红火呢?

至少我不能……看到这句话的时候,身为预备设计师的我泪目了。”

“呃……没记错的话,好像田老板的游戏就没有不火的。”

“田老板还怕得罪李老板吗?

怕不是反过来才对喔,作为行业公认的第一设计师,谁不得把田老板奉为座上宾?”

“就是开玩笑嘛,怎么还有人当真呢,难道忘记田老板还是【龙鳞公司】主要股东之一的事情了吗?”

“怪不得田老板突然在【龙图OS】发布平台独占游戏呢,原来是李老板亲自邀请啊。”

“田老板也有累的时候吗?”

“废话不是?

你两个月开发五款游戏试试看?

搁谁都脑袋空空,你上你可不行。”

“话说……前排扯了这么久,都没人关注田老板的新游戏吗?”

“咳咳,这得走流程啊,作为优秀的粉丝,我们应该遵循偶像的喜好,这样显得比较懂规矩,懂礼貌。”

“田老板有什么喜好吗?”

“完美强迫症算不算?

你看人家微博动态里的内容,每一次的逻辑布局都相当清晰,作为粉丝,我们也要学习这一点。”

“唔……所以,能开始进入正题了吗?”

“哇!

田老板的新游戏《滑雪大冒险》终于上线啦,兄弟萌,一起去下载体验这款史诗级全新大作吧!”

“人在家里蹲,已经下载试玩,画面太细腻了,音乐好欢快啊,感觉整个人的心情都好了起来,太激动了!”

“这么好的游戏才卖10块钱,田老板简直太良心了,我都激动地想哭,卖这么便宜会不会亏本啊?”

“又是一款诚意之作,我宣布,‘龙图手游开发者计划’的12月冠军提前锁定,兄弟萌,冲冲冲!



!”

“一路看着田老板的成长,瞧见田老板终于‘圆梦’成功,喜极而泣!”

“我去……你们这么能吹?

一条几毛啊?”

……

田陌云的粉丝确实很能吹,但这是建立在有自信的前提下。

《滑雪大冒险》刚刚发布,就迅速在诸多论坛里传播开来。

这里面有粉丝的自发宣传推荐,也有很多人跟着凑热闹、蹭热度之类的。

玩家们嘻嘻哈哈欢乐一片。

他们一边热情的讨论着,一边又去找网络下载游戏,准备体验田陌云的全新作品。

这段时间,田陌云的几款游戏火爆全球,吸引了大量原本对游戏不感兴趣的普通手机用户。

《植物大战僵尸》、《愤怒的小鸟》、《神庙逃亡》、《王国保卫战》……随便拎出来一款,名气也都没的说。

不敢说家喻户晓,可至少,喜欢网上冲浪的用户几乎都知道,不论玩没玩过,至少名字是听说过的。

而在这样的口碑宣传之下,《滑雪大冒险》刚发布不久,下载量蹭蹭往上涨,直接把很多热度榜的游戏都给顶了下去。

看样子,还真有几分想要提前锁定12月份热度冠军的势头。

……

而那些游戏领域的同行们,心情就不是很美丽了。

特别是手游领域,特别是正在准备征战‘龙图手游开发者计划’的手游设计师们。

当他们听说田陌云居然又发布了一款新手游的时候,脸色都变得铁青了不少。

“不是吧?

还来?”

他们在用手机、电脑搜索相关消息的时候,手指都是颤抖的。

田陌云的游戏有多么能打,他们这些内行人真的比谁都清楚,用刻骨铭心来形容都不为过。

本以为田陌云在发布《王国保卫战》之后能消停消停,给他们一点机会。

结果……

看着自己刚刚做出来,准备放到手游市场上进行厮杀的新游戏,再看看田陌云新游戏震撼发布的消息……

那种酸爽的心情,真的不足为外人道也。

“我就不信,他还能每一款都是热销精品。”

有人不信邪,咬牙掏出手机去下载《滑雪大冒险》。

半个小时后……

“啊!

刚才太不小心了,再来一次,我还能多跑一千米!



!”

……

不知道过去了多久。

冲动的心情渐渐冷却,重新恢复冷静的手游设计师们,红着眼,看着《滑雪大冒险》的主页界面,内心叹息不已。

他们不得不承认,以自己目前的水平,还很难跟田陌云抗衡。

相比起之前的《植物大战僵尸》、《愤怒的小鸟》、《王国保卫战》这三款游戏,《滑雪大冒险》的可玩性明显没那么充沛。

但很多时候,可玩性并不能决定一切。

田陌云明显也知道《滑雪大冒险》难以跟前几作精品相媲美,于是就让开发组去做了大量的内容填充工作。

从而使得这款游戏的内容量之多,几乎是目前上线的几款手游里最丰富的。

可玩性不足,那就用大量的精彩内容去做填充,如此一来,玩家们自然不会那么快感到无聊。

等玩家将整个游戏都玩腻的时候,至少也得是一两个星期以后。

10块钱的游戏能玩这么长时间,还是非常便宜的,比起《去月球》都划算得多。

当然,游戏类型不同,无法按照这样的方式去计算是否划算,大体上是这么个说法罢了。

……

冷静下来的手游设计师们。

收拢起自己那颗受伤的心灵,开始冷静思考《滑雪大冒险》这款游戏的优缺点,以及可供自己模仿借鉴的地方。

玩法方面,《滑雪大冒险》并不算新奇,只是搭配了“滑雪”的特殊环境,让玩家们对这种玩法感到眼前一亮。

真正的精髓在哪里呢?

背景音乐、音效。

如果关闭背景音乐再去玩的话,就会发现这款游戏的乐趣至少下降了50%。

动听的、合适的背景音乐,与“滑雪”的玩法相互映照衬托,再加上数个模式、长达几十个小时的内容量……

这才是《滑雪大冒险》的成功秘诀。

说着简单,但要做的话,却困难重重。

不过,也有不少手游设计师从这款游戏里获取了很多新灵感。
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