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大家来找茬儿(2/2)

铁甲骑兵:20

铁浮屠骑:40

铁甲龙骑:60

金浮屠骑:90

金甲龙骑:150

终极兵种飞龙将:500生命140%攻击110%防御150%速度100%

防御:

木箭塔:4射程2

土箭塔:8射程2

石箭塔:10射程3

铁箭塔:15射程3

连弩塔:25射程3

床弩塔:35射程3

铁炮塔:60射程3

龙炮塔:90射程4

雷霆炮:150射程4

开山炮:230射程4

灭世炮:370射程4

屠神炮:500射程4

土墙:50

石墙:90

铁墙:370

法术墙:500

中原最大的优势:兵力便宜,防御超强,没有极强的兵力,不可能攻克一座中原的城池。

兵种特征:均衡,兵种选择大,初期优势明显,容易形成兵海突击。

符合中原人口众多的形象

匈奴:

远程兵种:

木弓:3射程2

骨弓:5射程2

角弓:8射程3

铁弓:15射程3

鹰弓:20射程3

雕弓:40射程3

云弓:50射程4

风弓:90射程4

电弓:150射程5

雷弓:240射程5

终极兵种:飞鹰射手:500射程5攻击×130%生命×100%防御×110%

近战兵种:

弯刀:15

长刀:40

金刀:90

匈奴兵攻击超高,速度超快,是偷袭的最好种族,但是因为科技的原因,他们只能修建最高到达开山炮、土墙的防御设施

蛮族兵:

远程兵种:

掷斧手:5射程2

投矛手:15射程3

吹箭手:40射程3

投石手:90射程4

近战兵种:

砍刀:8

钢斧:15

重斧:20

藤甲:40

重锤:50

狼牙棒:90

蛮兵:150

象兵:240

特殊兵种:藤甲蛮兵500生命110%防御120%攻击130%

仙族兵:

仙族兵的特点:所有的兵种又是近战兵,又是远程兵,所有数据都是近战的,但是拥有远程攻击能力!

近身后不降低攻击力和防御力。

是最为可怕的兵种。

道童:50射程2

道人:80射程2

道师:130射程2

道君:210射程2

道尊:340射程3

道圣:550射程3

散仙:890射程3

仙人:1400射程3

天仙:2300射程4

唯一的防御系统:五行天雷塔1000

唯一的城墙:法墙

特殊兵种:仙将6000生命×150%攻击×150%防御×150%射程4

科技:

神行术:增加所有兵种的行进速度,升一级提高速度5%

铠甲术:增加所有兵种的防御,一级提高5%

箭术:增加所有远程兵种的攻击,一级提高10%

剑术:增加所有近战兵种的攻击,一级提高10%

仙术:仙族特有,增加所有兵种的攻击,一级提高10%

兵营:任何兵营都可以招募任何的兵种,只要你有钱就行,问题就是,如果兵营不升级,兵力招募极慢,死得极快。

而且因为每个人只能有三个城市,不升级兵营,是不可能及时的招兵买马的。

每升级一级兵营,招募速度提高20%

建筑术:每升级一级,建筑城墙以及防御系统的速度提高20%,防御以及生命增加5%

医疗术:每升级一级,一个医疗兵治疗一个士兵的概率增加3%,基础是20%

侦察术:每升一级,对敌人侦察兵的反击能力增强5%,基础是10%
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