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第753章:理由(三)(1/2)

所有人的脸色都有些疑惑。

现在的时代,游戏绝对没有日后研究的这么深入。

第一纪元,是一个稳固发展的纪元,有些感觉,他们能朦胧的察觉到,就像一位艺术家达到了瓶颈一样,但是他们缺少高屋建瓴的目光,缺少二十年的见闻,更缺少信息大爆炸时代对电子娱乐和全娱乐带来的翻天覆地的冲击。

秦远峰看着他们,并没有接着说下去,在座的这些人,有火纹之父加贺昭三,有暴雪三英杰,有苏联来的一大批电脑程序动画专家,更有好莱坞特效团队的代表人物,他们不缺经验,但是他们缺一语点破的契机。

他现在要给的,就是这个契机。

轻易的给予,没人会在意,只有让他们真正了解到了要怎么做,该怎么做,他们才会将这次的经验视为珍宝。

“秦董……”加贺昭三的脸色有些犹豫:“我明白你的意思……这是让我们统一风格?

各小组全部融为一体?

但是,为什么我们不能通过?”

“原画和程序,系统是完全不同的小组,之间并没有融合性。”艾伦也忍不住开口了,这一个月,他们这批雄心勃勃的人被压抑得太久,却没有任何理由,这让他们如何能忍受?

秦远峰笑着看着所有人,每个人脸上,都写着三个字,我不服!

是,你秦董是一手缔造了口袋妖怪,一手创造了四年登上产经日报的奇迹,电子娱乐界三大第一方全部登临圣诞财报,这让那些老牌电子业情何以堪?

但是我们绝不是混子!

他们每一个人都对自己有绝对的信心!

“不满意这个结果?”他笑着端起咖啡,抿了一口:“其实我倒是很喜欢你们这种冲劲,最害怕的就是没有这种冲劲。”

没有人说话,但是每个人的目光,都说出了心中想说的。

的确不服!

的确不满意!

秦远峰点了点头:“首先,我们从原画开始。”

“原画,是确定一部游戏风格的基础。

一种画风,很可能确定一种用户群。

有的风格,非常小众。

我不知道大家有没有看过北斗神拳这部漫画。

原著武论尊,原哲夫,他们的画风用素描打底,很少考虑人物比例。

但是,这部漫画有一批非常忠实的拥趸。

他们就认定了这部漫画。”

加贺昭三眉头微动,身为日本人,他对漫画非常了解,更何况自己就是做原画。

“还有一部漫画,叫做JOJO奇妙冒险,原著荒木飞吕彦风格和北斗神拳差不多。

同样,有一批异常坚定的拥趸,非JOJO不看。”

没人说话,所有人都在听着,他们心中憋着一股气,一个月的压制,今天一定要听个明白!

“但是还有一部漫画,叫做七龙珠。”秦远峰声音微微有些感慨:“它的销量,动画收视率,连载的热度,单行本的销售量,是北斗神拳和JOJO的十倍以上。

而且是目前最成功打入欧美市场的主流日漫。”

“游戏和这无关?”他站了起来,自我否定道:“国民RPG勇者斗恶龙,花上千万美元请七龙珠作者鸟山明作画,为的什么?”

“答案有两个,第一,鸟山明的全球知名度。

第二,画风!”

“任何游戏,漫画,二次元的东西,第一个,首先就是画风。

它决定了读者,玩家会不会跟随下去。

画风不好的游戏也许不是销量最低的,但肯定是玩家第一个搁置的。”

原话组都在仔细听着,因为……他们忽然感觉到了一点不同。

一种……从心中冒出来的,微微的不同,却让他们感觉心仿佛随之跳动。

秦远峰看着他们的表情,他们脸上显示出的是好奇和求知,以及对自己的自信。

他很明白这是为什么,在日后,也许就是两年后,这个话题都会成为任何公司的研究科目。

但是现在,恐怕爱艾尼克斯自己都不能说清楚为什么请鸟山明。

无它,现在是92年,游戏时代刚刚从八位像素转化到十六位像素,MD和SFC才发行一年,八位像素根本没有画风可言,因为太少的像素无法构成画风,十六位刚刚起步,没有任何人能理清楚其中的思绪。

这就是先知带来的高屋建瓴,他就仿佛是从高山上往下看,利弊一目了然。

他笑了笑,现在,他们还只是感觉不同,但是接下来的话,恐怕会彻底颠覆他们的游戏开发观。

“云和山的彼端,是一款,也是史上第一款3D游戏,我相信各位已经看过它的宣传片。

而你们交上来的,是以二维的想法思考3D!

3D游戏最大的区别,是建模。

二维你们可以画出来就完事,3D却需要模型小组进行人物,场景,道具的建模!

你们有没有考虑过,如果照你们的做出来,一个人物,一个场景要用到多少多边形?”

“多边形?”好胖忍不住问道,在座的人从未接触过3D,什么是多边形?

“也就是专门的3D制作软件。”秦远峰深吸了口气,这同样是几年后无人不知的东西:“任何模型的构成,多是用三角形和四边形两种多边形构建。

你们给的原画复杂,建模组不是不可以完成。

但是完成之后,要对这个模型进行骨骼绑定,进行动作捕捉,进行特效渲染,这会耗费多大的功夫?

成本会累计增加,你们这是在烧美元啊!”

原话组刚听得心中一震,但随即所有人都不约而同地撇了撇嘴。

论起烧美元的功夫,谁比得过你?

你还好意思怪别人烧美元?

“如果仅仅是这样,那就算了,但是你们忽略了最至关重要的一环。”秦远峰的声音在继续,是时候展现真正的技术了:“我已经暗示过太多次,云和山的彼端是横跨地球的经历。

而你们只给出了两组原画!

一组欧洲,一组中国!”

“他们途经丝绸之路,途经欧洲各国,就不要其他模型?”

“每个国家风俗,武器,传说的神器的不同,带来整体风格的定位,比如波斯和欧洲就是完全不同,比如日本,比如中国。

风格完全都不同!

如果玩家看到来到大马士革还和欧洲还是同样的风格,会不会失望?

代入感!

这部游戏最成功的地方就是笼罩全球的代入感!

你们在画原画的时候却忽略了各国风情,代入感一旦丧失,我们怎么突破这个最大的敌人?”

他的声音有些大,不是愤怒,而是激动,终于要直面这个游戏最大的敌人,那种期待感,兴奋感,尤其是从自己手中诞生的那种成就感,简直无法言喻。

一片沉寂。

加贺昭三若有所思的眼睛,已经不知道何时闪亮。

作为原画组的组长,他一下子就清楚了其中的意思!

代入感……他手心不自觉地泌出一层冷汗,自己的的确确没有想到这一层,横跨全球,代表的不仅仅是冲突,更有各个国家玩家的代入感。

而如何增加这个代入感,让玩家走到一个地方,双目所及感觉:对,没错,就是这个风情!

这就是我的祖国!

这时候,他们原画组就成功了。

“组长……”身边一位组员,忍不住轻声道:“秦董说的没错,这一点确实我们没想到……”

话音未落,加贺昭三已经皱眉抬起了手。

“不止……”他的声音非常凝重:“绝对不止……这是从二次元进化到三次元的第一步,秦社长这句话里,不止这一层意思……”

“还有?”一位日本组员疑惑地问。

加贺昭三没有回答,作为电子娱乐界的一代英雄,他对游戏的触觉何其敏锐?

他感觉到……这句话里,还有一层其他的意味,虽然没说,但是他觉得,不止这么简单。

“各位。”秦远峰郑重地说:“像素,进化到2D,2D,进化到3DO,电子娱乐将会彻底改变。

而你们,就是改变它的人!”

他的声音回荡在房间中,振聋发聩:“在这个过程中,会出现无数的课题。

如今,我宣布,秦皇朝正式成立游戏心理学部门。

为原市场部,它针对的是所有玩家的心理。
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