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第756章:专访(二)(2/2)

结果,却是不欢而散。

从此,两人在撕逼的道路上渐行渐远。

真是相爱相杀的典范啊……他不禁笑着摇了摇头,端起咖啡杯抿了一口。

当自己进来了,处在这个位置上时,看这些事情,又有了不一样的感觉。

对这些事,对当事人,对他们当时做出看似不可理喻的选择,都有了新的体会。

他一直很不理解,3D明显比2D更吸引眼球,而且根据久多良木健,这位PS之父回忆录中写,当时的索尼就有制作FF9的技术,然而他们并不感贸然进入,还是那句话,索尼的牌子在这里行不通。

玩家根本不认。

他们想借助任天堂的名头,一起合作主机。

他不理解的是,山内溥当时为什么不选PS?

而是自主研发了SFC的后续机种N64?

这,就是3D和2D的差异,两家公司根本理念的问题。

任天堂从2D起家,不想放弃,索尼是急于进入,推进“光碟计划,”从而脱离三井财团,两人怎么可能谈得拢?

山内溥坚持2D才是主流,SFC的后续机种N64同样是以2D为主,3D为辅。

不只是他,世嘉同样如此!

他还牢牢记得,当时自己买的第一台主机。

不是PS,而是SS!

世嘉第五代主机,土星!

SEGASaturn!

只是,这一次,他们都看错了,索尼这位电子娱乐新人赌对了,3D在先有生化危机,后有最终幻想的轰炸下,彻底掀翻了整个电子娱乐市场!

想到这里,他收拾了沉思,嘴角挂起了一抹冷笑。

上一次,是索尼。

这次,可该轮到我了吧?

同样的92年,同样的2D对3D。

这一次的答卷,比上一次更加恢宏!
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