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第781章:四天(一)(2/2)

放屁!

秦皇朝的游戏怎么可能粗制滥造!

呵呵,圈钱,亏他想得出来!

拿四亿去圈钱?

任天堂和世嘉?

他们现在都不敢说秦皇朝不是业内龙头之一,这个什么破频道狗屁不懂到处乱咬!”

社长烦躁地推了推眼镜:“今天早上的泰晤士早报,还在说这件事。

言辞比昨天更加激烈,好几个我都没听说过的专家教授来指责这部游戏存在的诸多缺陷。

其中还有个就是我们牛津大学什么系的,我特地去问过,根本没这个人!”

“他们怎么能这么没有职业道德啊!”一位社员愤愤不平地说:“还没发售就说不好!

到时候我看他们怎么自圆其说!

秦皇朝的游戏有不好的?”

“就是!

我相信这绝对是一部超级大作!

我从没怀疑过秦皇朝的研发能力!

他们每个人都是天才!”

但是,铁杆只是少数。

更多人,在这一大波风潮中,出现了不同的声音。

再铁的铁杆,也支撑不起一部游戏的销量,得游弋玩家得天下,这句话是千古名言。

“有这么多缺点?”一间公寓中,一位黑人青年痛苦地揉了揉自己的头发:“杰克还对我说一起买这部……这……看起来专家都不看好啊……”

别怀疑,在第三纪元没来临之前,如果不是了解内情的民众,对与专家教授的推荐,任何国家都行之有效。

同样,对专家教授的否认,不说盲目跟风,但是对产品肯定会打个心理折扣。

盲从效应,名人效应。

有些心理,是人类无论如何都规避不了的。

一个高中,一个新设立的游戏社,不少人都愣愣地看着电视,上面正在播放午间特约专场。

“噢,我无法相信,它居然设定为两百美元。

我完全赞同其他专家的观点,首先,这没有先例,好坏不论,如果好,这两百美元我愿意买单。

但是坏呢?

我不得不说,有很大的几率做不好,毕竟是第一次。

其次,秦皇朝没有做主机游戏的经验,甚至他们能否做好主机都是问题。

最后,嘿,伙计们,这只是游戏,加上主机,你们买得起?”

专场完毕,所有人面面相觑,不发一语。

“嘿……我说……”终于,一位同学开了口,忐忑地说:“他说的好像也有道理啊……”

没有人回答,谎话说了一千次就变成了真理,尤其是从昨晚开始,刮风一样不停报道,还是在性格还没有完全成型的学生眼中。

如果说昨天除了cbs只是温和地指责,到了今天,广播,报纸,电视台轮番上阵,疲劳轰炸,就算很多不玩游戏的同学都开始问游戏社的人:听说有一部游戏挺好看,但是被批得挺惨?

报纸杂志电视台,是最流氓的洗脑工具,没有之一。

“……”没人回答他的问题,过了许久,另一位同学才说:“看看吧……我本来挺想买,但是现在这么一说,我还真犹豫起来了……毕竟两百美元不便宜啊。”

“但是秦皇朝以往的游戏都不错啊?”

“那是以往!”社长叹了口气:“我们……不如这些报纸杂志专业吧?

他们这么说也有他们的道理……吧?”

游弋玩家,不是坚定的群体,他们很容易被外界带动。

比如一位同学说:xx游戏好完,比如fa迷通说,这个游戏我给满分。

他们很容易就放弃本来的计划,购买别的游戏。

但是,一部游戏的购买群体,游弋玩家占了90%!

铁杆玩家只有10%!

甚至还不到!

索尼和任天堂,这是要断了云和山的彼端的根,直接截断游弋玩家的念头!
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