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051、052 奖励选择、见面(2/3)

非必中类技能或者攻击,一般都没有施法距离或者攻击距离这一说,距离越远它们的命中率越低。

只有一些必中类的技能,才有施法距离一说。

而易水已知的最远必中远程技能,就是游侠的三阶职业技能——强力贯穿,射程25米,还有着1秒钟的蓄力时间。

游戏中很少会出现远距离无限制施放的必中技能,因为那样就太赖了。

只要拉距离,拖cd,耗都能耗死人。

如果说这个技能唯一的缺点,那么就是它的cd了吧,30秒的时间,属实长了点,和有些职业的大招相比都不差多少了。

但无论如何,都无法掩盖这是一个极为强力的技能。

只是……

七星天的技能怎么都和魅力相关的?

有点奇怪嗷~

完成奖励选择,到达拍卖行,再次花费了一笔巨款后,易水又一次买下了8765颗一星的处女座星石。

全能星石虽然不挑食,啥都能吃,但是其他星座的星石易水可买不起。

随着游戏进程的推进,处女座星石的价格也是越来越稳定,平稳下滑,出手的人以及打到的数量,都是越来越多。

再加上现在易水手上拥有353枚金币,花起来也就不太心疼,一共95枚金币花掉,眉头都不皱一下。

给三枚星石喂掉,8千多颗的星石,足以将星核中的三颗星石的等级,再次推进一大步。

处女座星石(三星)

等级:17

力量:31

智力:23

敏捷:13

体质:19

精神:11

耐力:6

处女座星石(三星)

等级:17

力量:11

智力:6

敏捷:14

体质:16

精神:21

耐力:28

处女座星石(三星)

等级:17

力量:24

智力:26

敏捷:17

体质:10

精神:11

耐力:12

星力(激活):拥有处女座星石之人,所承受的所有血量恢复效果增加6%(当前九星,下一阶段需求:十二星。)

三颗进度一致,还剩下500颗一星星石,升不了一级,易水也就暂时收在了背包里。

战场结束,回归正常发展,易水清点了一下自己如今的状态。

因为几个任务的原因,升到30级后,他还获得了总计刚好800万的经验,足够升到了34级。

玩家:黎明

种族:人类

职业:神官(二阶*七星天)

力量:118(253)(15)

敏捷:55(174)(7)

智力:91(224)(12)

精神:55(157)(7)

体质:55(173)(7)

耐力:62(164)(8)

幸运:3

魅力:8

世界声望:5785

龙蛮帝国声望:3100

蕴生之地声望:1050

自由属性点:0

物理攻击力:328-329(75)

法术攻击力:277-278(75)

血量:(20)999(210)

蓝量:(20)2780

护甲:98-99(21)

定力:257/257

当前等级:34

当前经验值:230/250万

光环、物品、道具、坐骑、称号、装备(临时)——

10至20级黄金级套装:全基础面板属性3%

鼓舞光环:全基础面板属性5%

超帅的隐匿斗篷(穿戴时):魅力1

惊雷火(骑乘状态下):闪避10%、魅力2、士气1、转身速度-60%

帝国新星(统帅龙蛮帝国士兵时):士气2、魅力值1(至少统领100人)、士气1(常驻)

从龙:面对龙蛮帝国NPC时声望判定1000;处于龙蛮帝国疆域内,全基础面板属性5%

因为彩虹级项链,以及星石的原因,即便易水没有更换装备,他的属性也是一直在进步的。

在当前没有统领NPC士兵时,他的称号也是换成了“从龙”。

总计一共13%的全基础面板属性加成,在单项上加的都少的可怜。

看着自己的属性面板,易水无声地叹了口气。

又有些落后了……

已经30多级了,一身大都是10到20级层次的装备,即便都是黄金装,也有些跟不上进度了。

30级到40级层次的装备,就会开始出现一些单纯pk性质的属性,对应着30级后开启的竞技场,玩家与玩家之间的pk,也开始占据游戏中的半壁江山。

游戏前期,都是伤害溢出的,玩家之间往往可以互秒。

谁打先手,谁赢一半。

到了中期,才是各种缤纷多彩的套路战术层出不穷的时候。

还得加油鸭~

一时的领先,不代表一直的领先。

漫漫长路,唯锤作伴。

处理好一切,这漫长的一晚也到了半夜,易水摘下头盔,沉沉睡去。

第二天,就得和姐姐在游戏里见面了呢……
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