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第220章 世纪之战(1/2)

“离游戏结束还早?

已经结束嘞!!”

“悲伤:不知道干嘛就捉上,反正不会亏。”

“注意到刚才宙斯的表情没,一脸懵哈哈哈。”

“宙斯:来骗,来偷袭我04年的小伙子,这好吗?”

“……”

如今悲伤的2级抓上已经成为了WE的一个特色,当然也不光是2级抓上,这个特色其实主要是指WE对于上路的重视程度已经达到了一个夸张的程度。

同时与之对应的,就是上路的个人实力。

不知不觉间,大部分正在看直播的观众对于WE在上路的重视已经没有丝毫异议,都发自内心的觉得投资上路永远是个好的选择。

而这个想法能在如此短的时间内深入人心,都是颜望实打实的战绩和表现打出来的。

当下这个一血一拿,不仅观众松了口气,连带着国内的几位解说都开始游刃有余起来。

“一个魔蛇之拥,一个破败之王,看来这把宙斯要对线魔蛇之王了。”

“……”

然而上路的优势不会影响下路的劣势,T1寒冰和大头的组合给到的压力太大,WE这边下路的线推不出去,视野自然也做不出去,时刻要注意对面的消耗和控制,防止被打野越塔。

毕竟佛耶戈在上路露了头,下路随时都有被捉的可能。

谨慎起见,WE这边在颜望的提示下选择了宁愿少吃几个兵也不要吃消耗。

而在上帝视角里,T1这边Oner的蔚确实一直在下半区徘徊,引得部分观众在弹幕里一直喊着下路不要上头。

好在Oner见smlz和可达鸭血量都比较健康,就没有浪费时间在下面久呆。

4分半,由于T1下路组回城还在往线上赶,WE下路组借此机会前推然后准备回城。

看着已经把线清完的smlz,颜望切回视角继续默默对线。

放正常情况下,这么选择其实没有什么问题,但他很清楚这其实是T1的一个兵线设计。

果然,很快回到线上的T1下路组开始了慢推线,而不是快速把兵线推回去再利用5分38秒的第三波跑车线回城。

这样一直持续到smzl和可达鸭两人上线后,他们才开始回推,在6分50的时候把线推到了塔下,然后利用7分08秒的第四波炮车线回城。

那么问题来了,第三波炮车线回城和第四波炮车线回城有什么区别?

前者的回城时间是5分40秒,加上上线时间的30秒,以及兵线回推用时的1分钟,大约是7分10秒的时候能够有线权。

而此时地图上有小龙,有线权的下路T1能够更快支援。

同理,后者的回城时间差不多是7分10秒,加上上线和回推的时间,大约是8分40秒开始有线权。

而8分38秒的时候下路正好是第五波炮车线,与此同时先锋已经刷新,这意味着T1下路能够更快地支援先锋团。

除非WE放弃掉下路的一大波炮车线,但这样无疑会让smlz的发育减少一截,而这把他玩的还是厄斐琉斯。

不过颜望并没有提前说明这些,也没有指挥他们做出相应的措施。

因为他解决T1转线设计的措施不在他们身上。

8分44秒,此时Gumayusi已经推完下路线正在中路吃线,而Smlz一人还在下路清线,双方的辅助则已经都在大龙坑就位,进行视野上的争斗。

“这先锋得让啊,司马老贼还在赶,但T1这边已经想开了,应该是来不及……这边蔚突然往上靠了,这是要捉蛇女吗?

!”

此时直播画面切换上路,颜王的蛇女已经把线推到塔下,正利用青钢影补刀的空隙消耗着她。

“望子哥还在贪伤害,可能是想等会的先锋团能多点筹码,但他自己现在就很危险了啊!”

“诶!

寒冰射出了大招!

小心啊望子哥!”

几位解说的话音刚落,此时蛇女的后方已经出现蔚的身影,而站在塔前方一点位置的青钢影突然射出钩索贴在塔上,然后立马朝前方笔直踢出!

由于青钢影和塔的位置很近,这个“墙返”几乎很难反应过来。

然而两道黄光一闪,局面顿时出现了转变。

青钢影的那个闪现很容易理解,一方面是“墙返”的距离不够踢到蛇女,一方面是缩短踢出去的时间,防止蛇女反应过来,这样就能够衔接寒冰大招的控制。

而另外一道黄光自然是蛇女的闪现,这个闪现就让观众有些看不懂了,不仅躲了青钢影E的墙返和寒冰的大,同时W的剧毒迷雾也已经喷在了她的脚下。

随着一声尖细的呐喊,反应不及的青钢影顿时被石化在原地,之后便是蛇女流畅的QAEEEE,一套带走。

与此同时蛇女已经被蔚锤飞在天上,这是Oner见宙斯被石化,第一时间闪现拉进距离接大,但最后还是没救下宙斯,甚至还搭上了自己。

因为蛇女已经开启了疾跑,位移都交的蔚自然跑不掉。

随着双杀拿下,场内顿时沸腾起来,几位国外解说也是几近疯狂。

“No way!”

“Oh my gosh!”

“Jeez!

他怎么做到的?”

由于事发突然,解说们都光顾着说惊叹词了,直到导播开始回放,观众们才把注意力放到刚才的操作上面。

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“让我们看看刚才发生了什么,宙斯这边先是出其不意一个E闪,想衔接寒冰的大招,但望子哥跟个脚本一样啊!

不过我更偏向于是预判,因为明显可以看到蛇女的W是先出的,也就是说这波是一个反向W闪……”

“只能说望爷就是望爷,不管是临时反应还是预判,这波都是惊为天人。”

“这个双杀一拿T1就打不了先锋团了呀,这波T1很难受……”

正如米勒他们所说,这波过后T1元气大伤。

在这个版本先锋的优先级是大于小龙的,不然T1也不会从四分钟就开始设计这波先锋团。

而现在前面的设计浪费了不说,还给蛇女又拿了两个人头。

并且可以预见的是,这个先锋大概率是要给蛇女单独用掉……

“卧槽望!

起飞!

!”

“这反应是真的离谱。”

“宙斯:寄!”

“其实可以等寒冰先大中再上的。”

“青钢影的这个E闪望爷都能躲,你指望寒冰的大能中?”

“……”

看直播的观众默默发着弹幕表示惊叹,一些主播则已经在自己的镜头里癫了起来。

“神!

这就是神!

!”

“什么情况,可以这样玩的吗?

直接下一把!”

“法术机关枪……不,这tm的像个加特林,T1还玩个蛇皮,勾八都被射烂了。”

“……”

回到游戏,此时先锋撞的镀层钱已经被颜望一人吃掉,不久后直接掏出了永霜。

同时他抓住机会,在青钢影准备补刀的空隙,直接向前W闪永霜R石化,然后突突突一套带走。

显然这波宙斯完全没想到自己近满血就到了蛇女的斩杀线。

单杀过后,所有的观众赞叹之余,竟有种已经习惯的感觉。

同时这次单杀,或者说上一波蛇女的一打二反杀两个后,T1就像多米诺骨牌一样倒塌下去,他们目前能做的只是让倒下的速度慢一点。

当然,如果WE给了太多机会,T1也不是没有可能重新站起来。

但WE的指挥总能恰到好处,要是谁飘了,例如贪野怪,贪伤害,随意回城,站位深入等等,都会被颜望及时提醒。

所以WE基本没有犯过什么战略上的错误,一般都是执行出问题,例如哪个环节需要某个技能但放慢了或放歪了。

不过在顺风的情况下,WE的几位队员心态相对更放松,操作也相对更加稳定。

能在高压环境下稳定发挥甚至超常发挥的终归只是极少数人。

稳打稳扎的运营后,WE控下小龙控大龙,然后一步步推进,利用装备优势拿到更大的优势。

不等T1准备拼死一搏,WE这边颜望突然闪现向前,W和永霜同时射出。

T1这边见自家射手被定住,同时蛇女也和它的队伍脱节,他们顿时抓住机会或者说下意识准备往蛇女身上交技能。
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