第32章 热闹是他们的,我什么也没有(2/2)
最后属性里剩下的“指挥”和“心态”,颜望发现其中“指挥”是跟“意识”有一定挂钩的。
“指挥”的介绍是:引导、协调队友与制定战术的综合评分。
那么制定战术肯定离不开对游戏的各种理解,也就是意识。
至于引导、协调队友,他觉得自己还是有一定经验的……
赢游戏嘛,不寒颤。
不然自己的“指挥”也不会在意识低下的情况下,还高达45点。
至于心态嘛,颜望觉得也是很重要的。
因为系统提过,属性不是时时刻刻都是固定的,比如感冒发烧了,必然会一定程度影响属性。
而“心态”,同样是能够影响其它属性的。
心态越低,越容易被影响,影响的幅度也越大。
特别是在比赛场上面,选手的发挥是完全跟心态挂钩的。
就算你属性全部高达100又怎样,心态个位数,稍微因为一点事情心态炸裂,然后属性降到一半,那还怎么打。
本章已完成!