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第7章 队伍最新的状态(2/2)

世界很大,各种各样的奇怪事情都会发生。

海桐也没有太过在意这一点,能学会当然很好,没学会也不能过于苛求。

然后是娜拉掌握的攻击技能。

首先是没有任何一个能远程攻击的技能,然后是接触攻击类型的技能,基本上分两种属性,一般属性和恶属性。

一般属性有撞击、电光一闪、必杀门牙、愤怒门牙、舍身冲撞,除了这5种之外,后续还能学习最后一个叫蛮干的技能。

恶属性有咬住、追打、恶意追击、咬碎、突袭,也是5个。

加起来正好是学会了12个技能。

再然后是这12个技能里面被组合起来使用的特色连招,电光一闪+恶意追击、突袭+恶意追击。

一般属性技能里,撞击就是用身体撞击对手。

电光一闪爆发性的加速速攻,攻击速度非常快。

必杀门牙是汇聚全身的力气狠狠一咬,甚至于能咬穿钢铁,瞬间的剧烈疼痛往往能使敌人恐惧畏缩。

愤怒门牙类似必杀门牙,但是主要伤害来源于给对手放血,对付有血有肉的对手,这一招会俾必杀门牙更有效。

舍身冲撞可以说是撞击的升级版,但由于拼尽全身力气冲撞过去固然威力很大,但自己也会受到不小的反冲伤害。

相对来说恶属性的5个技能,则是各自都和技能名字一样,属于特色鲜明,不难解读的类型。

咬住就是咬住敌人,有一定的概率能让敌人害怕畏缩,无法动弹。

追打是特殊技能,一旦对方想要逃跑或者被精灵球给收回去的时候追打,就能够发挥出痛打落水狗般的威力加成效果。

恶意追击,则是连击技的核心,在短时间内使用对之前造成的伤口进行伤口加深扩大化,威力能够倍增,如果没有攻击到对手的伤口,则只是一个威力普通的技能。

咬碎和咬住的关系,类似于必杀门牙和愤怒门牙的差别,咬碎更多的是用猛烈的啃咬来破碎对手的身躯表面,比如对手利用岩石来构成身体表面的石铠甲,那么咬碎就有可能咬碎这一层石头铠甲,降低对手的物理防御能力。

最后就是突袭,这是一个后发制人的技能,核心在于4个字“料敌机先”,通过恶属性能量感应对方的攻击意图,从而实现后发先制且难以被躲避的特殊攻击效果。

“辛苦了,娜拉,现在你可以开始自由练习了,小蚊香……过来!”

海桐摸摸她的小脑袋,然后再朝着那只蓝皮肤的圆圆蓝蛙招手。
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