第194章 流言(3/3)
并且在其他玩家到来后,他们就已经开始休息,这个副本内的开始休息,最少都得休息很长时间。
嫌疑从一开始就是0。
两支玩家队伍打得热火朝天,其他玩家与毒蛇战斗,后排的玩家吃烤串看戏。
其乐融融。
蛇肉烤串的含金量很高,也是食谱中消耗最少食材的高性比价食物。
“谁能卖给我一点蛇肉!
我队伍里的玩家没耐力了!”
有队伍开始游走。
他们是休息了一会儿发现疲惫感一点都没有退散,耐力恢复的速度称作龟速都不为过。
而副本外带来的食物,大多是恢复饱食度,让人不至于饿死。
可要说恢复耐力……这种奇葩属性,平常休息一会儿耐力就满了,完全不需要留意它。
99%的玩家都是这种心态,这就导致他们进入副本后,原本携带的食物没用,蛇肉又吃完了。
每一只蛇身上的蛇肉都很少,运气好了能提取出10+的蛇肉,运气不好……连续提取好几只,也凑不齐10片蛇肉。
无法满足配方,就没办法进行烹饪,没有食物就没有耐力,没办法战斗。
完全就是一个死循环,好在这个副本内的玩家众多。
于是,他们便想到了一个好主意。
‘既然没有蛇肉,那就买一些!
’
黄金序列的玩家能不打,尽可能不会打架,大家都是一百多号人,一打起来谁都损失惨重。
除非与利益挂钩,否则和平才是第一优先选择。
“我想要购买一些蛇肉!
可以用主城积分,也能以物换物!”
缺乏蛇肉烹饪的玩家队长,一边喊一边行走,他的嗓音有些疲软,明显是感受到了疲惫。
伊恩听到了他的声音。
出售蛇肉?
这倒是一个好主意,但不能出售太多,他还需要将蛇肉用来炼金等等用途。
他看了眼自己一翻提取捡漏,背包中蛇肉的数量。
蛇肉(72802)
却是有点多,主要由于他的『冒险会长』能力,野外冒险精通,提取这一类收获战利品的能力,与普通玩家不同,效率很高。
普通玩家提取蛇肉,大概在2~12之间浮动。
对于伊恩而言,12仅仅是个保底,他甚至碰到过一次提取,出现37块蛇肉的情况,可以理解为他刀工细腻,完整的分解了一条蛇身上所有的肉。
他可以将1万左右的蛇肉卖掉,再将一些蛇肉卖给别人。
慢慢的卖,从其他玩家手中获得自己想要的材料,也可以避免他们蛇肉充足。
就卡住一个阶段,让潜在的竞争者有肉吃,但吃了上顿没下顿,这样等之后战斗起来,对方岂不是空腹作战?
没有耐力的玩家会拥有一个叫『疲劳』debuff,全属性降低,输出大打折扣。
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