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二级文明建筑列表(2/2)

世间鬼神事,信则有,不信则无,然而世间的确是存在着很多的不可思议,站在物理法则的一侧自成一个世界,而站在神秘法则一侧,自然也有另一个世界,二者的区别只在于知与不知,知者无畏,不知者愚昧,神秘学开始进入你的视野,“宗教政策”选项开启,“灵魂资源·灵魂点”开启,神秘侧文明分支启动,建设需要资源点10点,能源点1点,或食物500单位,木材500单位。

特殊功能:

1、每月产生10文化点;

1、灵魂保护,能够进行灵魂资源采集与保存;

2、灵魂灌注,通过对灵魂资源的利用,能够制造更灵敏的人造人;

4、英灵召唤,配合文明守护者系统,能够对本文明英灵进行召唤,如果其他文明英灵获得感召,也能够通过本建筑进行召唤。

研究:

1、神秘学:神秘侧研究,会随机解构一项神秘能力,需要文明点500点,或资源点100点,能源点500点;

2、奇迹造物:神秘侧研究,在资源充足的情况下,有一定几率获得造主意图获得的神秘侧物品,神秘度越高,几率越小,神秘度越低,几率越大,需要文明点500点,或资源点500点,能源点100点。

升级科技:

1、神秘论,解锁下一级文明建筑“神学院”,升级需要资源点150点,能源点1点,或食物5000单位,木材5000单位,石料5000单位;

2、宗教意识,解锁下一级文明建筑“神殿”,升级需要资源点150点,能源点1点,或食物5000单位,木材5000单位,石料5000单位;

3、祭祀仪式,解锁下一级文明建筑“神侍所”,升级需要资源点150点,能源点1点,或食物5000单位,木材5000单位,石料5000单位;

4、异己,解锁下一级文明建筑“裁判庭”,升级需要资源点150点,能源点1点,或食物5000单位,木材5000单位,石料5000单位。

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基础防御xing设施,阻挡野兽的篱笆墙,建设需要资源点5点,能源点1点,或木材500单位。

特殊功能:增加守卫防护与攻击力。

升级科技:工程,解锁下一级文明建筑“工程院”,升级需要资源点150点,能源点1点,或食物5000单位,木材5000单位,石料5000单位。

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冲锋,骑兵!

建设需要资源点10点,能源点1点,或食物500单位,木材500单位。

特殊功能:驯化骑乘单位。

生产:

1、战车:重装骑乘单位,国力的象征,军队的胆魄。

制造需要资源点30点,能源点1点,或食物1000单位,木材1000单位,金属1000单位。

耐力:50

攻击力:5

护甲:5

视野:5

技能:冲锋,威势赫赫,惊惧敌胆,破阵成功率提高,攻击力提高。

2、斥候骑兵:轻装骑乘单位,速度如风,疾驰如电。

制造需要资源点20点,能源点1点,或食物2000单位。

耐力:40

攻击力:3

护甲:2

视野:4

技能:飞驰,斥候骑兵来去如飞,极擅侦查,速度增加。

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此路是我开,此树是我栽,此地是我有,非请勿进来,“行政区划”开启,“外交”开启,建设需要资源点10点,能源点1点,或木材500单位,石料500单位。

特殊功能:

1、每月产生文化点1点;

2、界碑效力笼罩范围纳入文明领地,可进行文明建设;

3、界碑可进行升级,以扩大效力范围。

升级科技:

1、地图绘测,视野+10,升级需要资源点150点,能源点1点,或木材5000单位,石料5000单位,晶体5000单位;

2、领土协议,解锁下一级文明建筑“使馆”,升级需要资源点150点,能源点1点,或石料5000单位,金属5000单位,晶体5000单位;

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要致富,总是要修路,通畅的道路才能将文明的各地联系起来,形成更广阔的文明领域,建设需要资源点10点,能源点1点,或木材500单位,石料500单位。

特殊功能:道路两旁1视野内,显示于地图。
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