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第423章还是要看利益(1/2)

在普通中国人的眼中,总感觉日料比较“冷清”,也许就是比较注重仪式感?

红红绿绿都弄的很精致?

反而寿喜锅这样的日式火锅,与国内的吃火锅一样,带来了不少的烟火气。

尤其是很特别的无菌鸡蛋蘸料,别有一番风味。

“李桑,如果我们的平行线(本子)开始运营,我们该从哪里打开局面?”森村行一吃的满头大汗,他真心的请教道。

“当然是游戏。

我们不是有平行线社区,吸引用户一起玩游戏。”

“电脑游戏?

是不是任天堂和世嘉那种模式?

似乎听说门槛很高,需要很大的投入?

我们真的需要投入那么多的资金吗?”

这个年代,本子的游戏商几乎在全世界嘎嘎乱杀。

尤其是任天堂这个怪物,通过软硬件和新游戏的开发,竖起了一道道高墙,几乎达到了垄断的程度。

说实话,本子恶心就是恶心在这点上,他们都喜欢一家吃独食。

而且专利费和版权费都收的贼贵,根本不给其他厂商留有活路。

所以到最后,像新能源、电动汽车等等领域,都被其他国家……好吧!

主要是中美两国弯道超车,索性就不带本子一起玩。

但不管怎么说,此时的游戏行业,就是任天堂为首的本子游戏公司,他们在一统天下。

尤其是任天堂。

后来像什么“世界游戏展”这种展览会,任天堂从来就不会参加。

而它们自己会独立开办一个“任天堂展览会”?

并且丝毫不逊色“世界游戏展”?

由此可见,任天堂的实力有多么的强悍?

因此提到了电脑游戏,森村行一第一印象就是任天堂的红白机。

李缘笑着吃了一大口的牛肉:“森村桑,不用那么复杂。

我们开放自己的游戏平台,让全世界的游戏公司,都能登录他们的游戏商店。

并且通过销售情况,获得分成。”

“开放平台?”森村行一大吃一惊,“那么收费吗?”

“当然免费。

而且按照排名,会获得我们平行线社区的推广活动。”

李缘当然不会沿着红白机这条路去走。

像这样的游戏机硬件搏杀,先有红白机,很快就有索尼的PS,接着又是微软的Xbox?

脑子有病,进入这个惨烈万分的无底洞吗?

并且在这个年代,恰恰就是PC游戏百花争艳、脑洞大开的黄金年代,出现了一大波的经典PC游戏,当然,更有茫茫多的PC游戏死翘翘。

比如说:红色警戒,命令与征服,仙剑奇侠,三国志,曹操传,暗黑破坏神,魔兽争霸,星际争霸,太阁立志传系列……

好怀念当年在网吧肝通宵啊!

曾经带来了无限的欢乐。

不过上辈子的时候,后来李缘了解多了,他同样知道了那些游戏公司的苦逼状况。

被任天堂等垄断企业,剥削的惨不忍睹。

大部分利润都会被那些龙头企业瓜分走,落到手里只有三、两个零花钱。

这也是当年许多游戏,昙花一现的原因之一。

如果不是真正的经典,根本就无法盈利生存,也无法流传下来啊?

既然这样,那就索性放开这个平台吧!

依靠平行线的流量,就类似于后来的游戏商店。

另一方面,也不得不承认,这一时期,在游戏的开发方面,除了美国有几家暴风雪那样的游戏公司,最强的地方就是在本子了。

之后棒子同样迎头赶上。

因此用游戏平台,打开平行线(本子)的局面,这也是相当稳妥的。

既然李缘已经打定主意,森村行一也不反对,就默默的点了点头:“李桑,您考虑过没有?

像现在有的那些游戏公司,背后几乎都有财团背景。

如果他们反对的话,可能融资就没那么容易。

除非……?”

李缘“呵呵”一笑,又吃了块豆腐。

也不能说,森村行一的说法不对。

在本子国内,如果没有财团的点头,那几乎就寸步难行。

所以财团不会扶持一家新的公司,哪怕是互联网概念的新公司,去和原先的游戏公司打擂台。

“森村桑,之后我们重点开发的就是网游,随后就是页游。”

“网游?

页游?”

“你要明白,我们可是互联网公司,游戏的开发方向,当然就是联网游戏。

并不会和任天堂它们挤在一个赛场。”

“哦!

这样啊!”

“……”

……

一座精美的雅室里,一群人已经喝的酒酣耳热。

李缘正微笑着侃侃而谈:“江川行长,诸位,网络游戏才是未来的发展方向。

现有的技术已经基本上已经能够支持,无非还需要商业化推广,可能就最近两、三年时间……”

现在已经到了晚上。

李缘和森村行一接受邀请,与江川信喜和几位财团的代表一起聚会。

在这里,李缘又开始吹嘘起他的“游戏论”。

当然,排除掉某些忽悠夸张的成分,其实李缘并没有欺骗的意思。

可能就在两、三年以后,就慢慢流行起了网游。

到了2000年以后,网游市场更是突飞猛进,立刻成为了最重要的游戏市场之一。

当然,由于国外一直流行游戏的版权制,需要直接购买,网游的发展就不怎么样。

反而国内出现了九城和盛大两大奇葩,一个代理《魔兽》,一个代理《传奇》,通过各大网吧的点卡制,赚的盆满钵满,创造了两段真正的传奇?

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随后当然就是网易,彻底转型为游戏公司。

开发了《梦幻西游》,这个经典系列游戏……

有一说一,正因为之前国内游戏市场一片空白,因此才形成了网游的奇迹发生。

而网游带来的滚滚利润,又反哺给了互联网行业,不仅促进了后来的页游、手游的开发,还让国内的互联网产业迎头赶上,最终形成了互联网中美两强争霸的局面。

应该说,在国内的互联网发展历史中,起到最大作用的,一个就是移动的移动梦网,另一个就是网游的出现。

给了一个盈利模式,并且源源不断的补血。

当然,李缘肯定心知肚明,在本子和欧美的生态环境中,网游的发展是很艰难的,必定会面临,任天堂这样巨无霸的联手绞杀。

但现在谁也不知道啊?

想要忽悠这些投资人,那就已经足够!

最多开发了网游以后,给到国内的抛物线科技,让他们去卖点卡。

接着本子的游戏开发能力,自己拿到最大的好处。

果然,李缘的这番忽悠,让江川信喜他们很感兴趣:“李桑,你说的那个游戏开放式平台,能否扶持一批中小游戏公司,带来很好的就业率。”
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