第62章 龙骨模式三合一(3/3)
极为纤细而锋利的事物和墙面摩擦发出割裂声,钢琴线被斩断数根,剩下的却又重合在一起形成更难斩断的密网,没有空间加速的风间琉璃并未彻底碾压面前的陷阱,反而是惯性让他整个人几乎像是渴望拥抱的孩童般装了个满怀。
而全力全开的他,是在各个方面都凌驾于藤丸立香,乃至源稚生之上的怪物。
终于,在他放慢了时间的视角中,
之前看到有人问为什么感觉矢吹樱战力上升了,刚好这一章又是战斗我就来狡辩,不是,圆一下。
其实没提升多少。
只是每一次战斗都是智取而已(作者本人喜欢这种战斗中的小心思),之前杀蛇形死侍和原著中不同的地方在于有藤丸立香控制死侍,矢吹樱不需要躲避,只要用言灵暗杀当然没难度。
原著中是因为源稚生本人乏力了,然后死侍数量很多,空间很小,矢吹樱没机会用言灵(要吟唱龙文),用了估计也打不到死侍没有硬质外肢包裹的部分。
(我自己这么圆而已,原著中可能只是因为菜)
大概就是暗杀和正面战场的区别而已,我真心觉得阴流是个很容易搞操作的言灵,江大不知道为啥不喜欢写言灵战,所以我很多设定都没有,只能自己瞎猜或者二创。
像本章节,故意打歪射灯泡之类的都是动漫里常见的小心思,我不觉得有任何问题,作者是那种比起纸面实力更喜欢临场发挥的人,更倾向于把战斗智商算入战力里。
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