对强大存在来说,烟尘越大,伤害越低。如果…(2/2)
于是不管不顾速鬼的攻击,迈开步子,伴随着坑坑坑的沉重声响;朝着预定目标,装甲车辆作战群跑去。
手中加特林开始持续输出火力,叮叮叮叮叮叮的声响,不大,甚至可以说轻微。
但此时,却成为了地狱之音。
其背上的活体榴弹发射器,调整着方向,方位。
黑光急速聚集成黑球。
接着,“刺啦!”一声!
黑色光球朝着碉堡底层呼啸而去!
又是一道黑色光圈扩开!
碉堡底层,鸦雀无声。
轰隆!
轰隆!
的猛烈爆炸声再度响起!
狡诈的速鬼,在火力覆盖前,自行脱出爆炸范围。
由于层层叠叠的掩体和士兵掩护。
活体加特林发射出的幽冥弹,并没有对作战装甲单位造成重创!所以,步人钢甲又吃了一波火力。
虽然,可能有烟无伤。
但步调,依然会受到迟滞。
之所以不用背后的幽冥爆弹,是因为想要更好的吸引注意力,以方便血魔部队更轻松的占据火力点。
进而能够让对方不至于狗急跳墙,做出屠戮人质之事。
因为平民,可是被集中关押在毗邻东西两侧火力点的建筑之中。
碉堡,火力点,能够直接对毗邻的低矮建筑进行火力打击!
但对关押处威胁最大的,就是利于中央偏南方向的碉堡!
以及装甲单位。
打掉碉堡火力输出,压制装甲单位,虽然耗时长了一些,但却可以达到较为圆满的结果。
而且,最重要的是,俘虏大大滴有。
照明弹的照耀下,步人钢甲,发出坑坑坑的声响,又从烟尘中冲出。
但此时的步人钢甲,身上那半透明的黝黑薄膜。
终于像被敲碎的玻璃一般,碎裂了开来。
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