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对强大存在来说,烟尘越大,伤害越低。如果…(2/2)

于是不管不顾速鬼的攻击,迈开步子,伴随着坑坑坑的沉重声响;朝着预定目标,装甲车辆作战群跑去。

手中加特林开始持续输出火力,叮叮叮叮叮叮的声响,不大,甚至可以说轻微。

但此时,却成为了地狱之音。

其背上的活体榴弹发射器,调整着方向,方位。

黑光急速聚集成黑球。

接着,“刺啦!”一声!

黑色光球朝着碉堡底层呼啸而去!

又是一道黑色光圈扩开!

碉堡底层,鸦雀无声。

轰隆!

轰隆!

的猛烈爆炸声再度响起!

狡诈的速鬼,在火力覆盖前,自行脱出爆炸范围。

由于层层叠叠的掩体和士兵掩护。

活体加特林发射出的幽冥弹,并没有对作战装甲单位造成重创!所以,步人钢甲又吃了一波火力。

虽然,可能有烟无伤。

但步调,依然会受到迟滞。

之所以不用背后的幽冥爆弹,是因为想要更好的吸引注意力,以方便血魔部队更轻松的占据火力点。

进而能够让对方不至于狗急跳墙,做出屠戮人质之事。

因为平民,可是被集中关押在毗邻东西两侧火力点的建筑之中。

碉堡,火力点,能够直接对毗邻的低矮建筑进行火力打击!

但对关押处威胁最大的,就是利于中央偏南方向的碉堡!

以及装甲单位。

打掉碉堡火力输出,压制装甲单位,虽然耗时长了一些,但却可以达到较为圆满的结果。

而且,最重要的是,俘虏大大滴有。

照明弹的照耀下,步人钢甲,发出坑坑坑的声响,又从烟尘中冲出。

但此时的步人钢甲,身上那半透明的黝黑薄膜。

终于像被敲碎的玻璃一般,碎裂了开来。
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