字体
关灯
上一页 回目录    收藏 下一章

第119章 良心开发者必须支持(续)(2/2)

别的不说,灰神这种良心开发者必须支持。

待会我再换个号支持一波……”

呃,听到这话林灰有点意外。

就这居然还能感动现在的抽奖玩家?

往后几年,抽奖游戏明确抽奖多少次可以抽出来相应的奖品不是基操吗?

后世鹅厂抽奖也没在这上面花里胡哨。

不过讲真,林灰觉得他确实蛮良心了。

要知道在前世《Hill Climb Racing 2》中:

跟车子对应的不光有【组件】,还有【配件】。

游戏里一共有22辆车,每个车都有4个组件,每个组件都分20级,新买的车4个组件都是1级,最高可以升到20级。

另外,每个车又有15个左右的配件,配件分4个种类:

普通级配件有15级,稀有级配件有10级,史诗级配件有7级,传奇级配件有4级。

普通级配件可以通过游戏内搜集,稀有级配件只有做任务才能获取。

而史诗级配件和传说级配件只能通过氪金开箱子获取。

升级组件的话只需要金币就可以了。

而升级配件,不仅需要金币,还需要足够的零件。

最奇葩的是即便是升级,传奇级级配件的升级不仅需要金币和零件。

还需要耗费游戏内时长,当然了玩家可以选择耗费钻石来加速这个过程。

总之,一切向钱看。

而林灰搬运的游戏虽然是在《Hill Climb Racing 2》基础上做的开发。

但林灰只保留了【组件】系统。

繁重的【配件】系统直接让林灰取消了。

虽然在游戏内容上林灰尽可能朝着《Hill Climb Racing 2》靠拢。

但实际上画面和付费点方面林灰还是沿袭前世原版《Hill Climb Racing》的设计理念。

删繁就简才是一名优秀游戏设ban计yun者该做的事情。

不过话说回来,按照曹海超的意思。

自己开发的这个《Hill Climb Racing》是要被土豪带飞的节奏么?

如果后期不做minecraft的话,这应该是主角亲自做的最后一个游戏了。

游戏开发什么的其实都是小道,更高境界还是要靠算法吃饭,不过算法也不是最高境界,至于程序猿最高境界,说起来就很离谱,最nb的程序猿是靠数学吃饭的。

算法某种程度上虽然会涉及到一部分数学的部分,但还不是纯数学。
本章已完成!
上一页 回目录    收藏 下一章