第143章 被安排的明明白白(3)(2/3)
未来,5G、人工智能、元/宇/宙等新兴技术和新概念的发展。
都将为IP衍生内容的形态创新和多效运营提供了有力支持。
提前洞察这一切,林灰对于IP方面有着比别人更大的优势。
别人在一层,林灰在大气层。
他们拿什么跟林灰玩?
如果把5G、人工智能、元/宇/宙这些说是IP未来的钥匙。
那这三把钥匙现在来看,至少有2.25把在林灰手中。
想到IP链条的布局让林灰突然意识到。
他完全可以从上游截流泡/泡玛特。
甚至可以完全取代泡/泡玛/特。
往后几年市值是千亿级别的泡/泡玛特此时虽然存在。
但现在不过是一家普通的玩具厂商罢了。
其真正崛起还没开始。
不过林灰感觉他的做法大概率是截流。
能躺着赚钱似乎没必要亲历亲为。
什么都做的话,岂不是成了某某杂货铺了吗?
(没贬低意思,某某在某些行业确实改变了行业,比如说充电宝)
当然,具体如何抉择这是后话。
而且涉及到IP以后的布局这些也是后话。
人无远虑,必有近忧。
此时林灰要考虑的是《Hill Climb Racing》这款游戏塑造IP的思路。
片刻思索之后,对黄静给他提出的建议,林灰深以为然。
林灰对黄静说:“你说的确实很有道理,涉及到《Hill Climb Racing》这款游戏IP目前来说还是只在游戏内做文章比较好。”
黄静道:“我还以为你会怪我太保守呢!”
林灰:“怎么会?
仔细一想就能明白了。
塑造IP这件事情不但急不得。
而且要徐徐图之。”
黄静接着道:“其实你在《Hill Climb Racing》这款游戏IP方向具体如何布局不是我应该多嘴多舌的。
不过你的成功太过迅速。
而且又是年少成名。
因此我有点担心在涉及到游戏运营的策略执行上你会过于冒进而不小心踩坑。”
成功太过迅速?
不见得吧。
虽然现在林灰有过亿资产了。
但这算得了什么呢?
过亿资产在多数人眼中是一辈子难以企及的财富。
但在一些人眼中连“中等意思”都算不上。
抛开别人的价值观不谈,仅仅就林灰自身而言。
现在赚的钱也依旧不算什么,至少离林灰所认为的成功还差的很远。
美國心理学家亚伯拉罕·马斯洛针对人类成长阶段的描述使用了生理、安全、隶属与爱、自尊、自我实现与自我超越等术语描述人类动机推移的脉络。
尽管长线上看,林灰在资金上的不懈追求是出于自我实现以及自我超越这两个动机。
但短期来看,林灰现在在资金上努力很大程度上是在追求安全。
人都渴望安全感。
女性如何获得安全感林灰不得而知。
但绝大多数男性的安全感主要来自于权力以及金钱。
作为一个重生人士。
林灰虽然比前世任何一个时候都要强大。
但此时的他也比前世任何一个时刻都缺乏安全感。
正是这种感觉,让林灰不断去汲取金钱。
虽然此时的林灰赚了很多钱.
但为了追求安全感而赚得钱怎么着也说不上成功吧?
林灰觉得,等什么时候他能一边赚钱一边把“自我实现”或“自我超越”给兼顾了。
或许那个时候他才算是真正意义上的成功。
这一切对于此时的林灰依旧有些遥远。
不过问题不大,林灰有耐心等到那一天。
连重生这么离谱的事情都发生在林灰身上了。
他还有什么事情做不到呢?
虽然在林灰看来黄静的话语在表达上略有偏颇。
但对于黄静释放的善意林灰还是很感谢的。
林灰回应道:“这怎么能叫多嘴呢?
你也知道一个人的思维终究是有局限性的。
你的建议对弥补我的思维盲区很有帮助。
在前行的路上能听到这种建设性的意见是一种幸运。”
林灰接着道:“你还有什么建议,不妨也一并提出来。”
黄静:“既然我们聊到了IP。
我的建议是你不要仅仅将目光放在游戏IP上。
游戏IP固然有一些优点,但是缺点同样不少。
相对于其他内容类型。
游戏的用户门槛往往较高,传播速度不如其他内容形式。
而去游戏开发成本和生产流程相对文学、漫画等内容形式成本更高也更为复杂。
也正是因为这种原因,游戏IP的数量偏低。
因此我建议你眼光不光要着眼于游戏IP,最好也能考虑下其余IP。
以你的财力想涉足其余IP领域也不是一件难事。”
林灰:“你说的这些确实是个问题。
最麻烦的是大量经典游戏IP的资源是掌握在美日韩企业手中。
我國原创的优秀游戏IP数量稀少。
近几年的游戏,几乎都是翻来覆去的在西游IP上折腾。
一点新意都没有。”
黄静:“我觉得如果你对IP感兴趣的话。
倒是可以趁着手里现金流充沛,提前收购一些IP。”
林灰:“你的这个建议我不是没有考虑过。
看起来收购IP很容易,不过实际执行的话恐怕没那么容易。
涉及到IP的话一般有游戏IP、影视剧IP和网文IP。
游戏IP基本不用想了,想从版权方那里收购不存在的。
玩得转游戏的基本都不差钱。
因此很少会有游戏IP的版权方会选择将IP往外卖的。
基本都被“内部消化”了。
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