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第245章 一天一个版本的强势(1/2)

依托于互联网的业务竞争走向有时会特别奇怪。

而信息时代很多业务都会受到互联网的影响。

李泽是预料到了余大东会迅速下场,也预感其他一些国产手机厂商不会放过这个蹭卖点的机会,但没预料到后续。

他知道以现在的全球分工合作模式,一台手机如果完全剥离包括系统在内的软件层,价值与竞争空间很小。

有个名词叫软件附加价值。

这是目前智能手机行业里的国产手机厂商最重要的卖点之一,所以不得不下场。

而且具体到手机行业关于软件附加值这块有太多例子了。

比如迷UI到米系列。

比如掌握安卓的谷歌,尽管免费开源安卓,却要求国际市场上的安卓必须附带GMS套件,因此挣得盆满钵盈。

说到谷歌,它家成立了个nexus手机品牌,只是象征性发布了一款平板,其它各型号都是与手机厂商的联名款。

最后这个品牌也没经营下去。

因为,如果去掉软件附加值,再没有掌握核心硬件,那就玩得很艰辛,几乎都是肉搏。

谷歌没有发展核心硬件的想法,又手握安卓+GMS,懒得挣辛苦钱。

博浪正式进军手机业务后,李泽对这个行业深入研究后得出的看法愈发准确。

也因此无比佩服温良在年初那样果决旳规划,让张郁林和秦正分别去研究一个核心。

如果博浪只是基于安卓二次开发,而不是从零开始自研系统,在软件层面怎么发展,最后也无非是跟现在的局面一个叼样。

如果博浪不下功夫研究手机核心硬件之一的处理芯片,那发展下去跟谷歌一个叼样,会很辛苦。

而且有一个开源且生态不错的安卓系统在,单独的星辰系统生存空间也是非常狭窄。

这些,李泽站在博浪的平台看得也比较清楚。

说起来温良对李泽在手机业务上的看法很有些钦佩,这玩意可没重生,却能分析出那么那么多。

因为李泽所有这些分析,大约从16年开始就逐渐成为了现实。

如果不是到了必需要肉搏的阶段,OV两家的子品牌怎么会有定价低一块这种策略。

消费者对摸V的全面失望,对菊厂高端系列的买单,以及绕来绕去怎么都绕不过的选苹果,也是另一种明证。

总之,尽管李泽分析得比较准确,但他算不到在各方势力的干预下,沙雕网友跟着煽风点火,局面会这么复杂。

所以,李泽只能动态调整各方面的规划。

过去这么多次竞争中,温良居中信手拈来般的指挥若定,不是白干的,泽总还是学到了几手。

很快,李泽发起了电话会议正式敲定推出星辰系统以后,也安排了各个子项目开发团队重要成员必须保证全天候在线,必要岗位需视情况加班。

电话会议接通后,李泽开门见山:“张工、杨工,各位,我需要确定一個事情,以我们现在的开发资源,能否保证每天根据bug反馈迭代一个小版本。”

张郁林当先回答:“能,实验室这边已经调整了开发流程,同一个子工程有五个小组负责。”

“图形界面这边也没问题。”杨兴山跟着说道,“我们这边的开发资源充足。”

“我们这边也没问题。”

于是,李泽直接做出决定:“第一版系统推出后引发的局面异常复杂,我们需要更灵活的应对方式以抓住其中的机会,目前阶段计划是每日更新版本解决关键漏洞。”

“充分利用舆论热度,争取将测试群体扩大到百万级。”

说完这些,李泽转而说道:“银总,你那边压力最大,需要任何支援随时沟通,我们得争分夺秒完成发展应用生态的前提条件。”

孙宝银平和的应声:“放心。”

最后,李泽语气坦然而诚恳的说:“这次推出系统不是温总的主意,他无可无不可,现在看来着急了点,是我的问题,不过开弓没有回头箭,望大家齐心协力!”

“泽总放心!”

“一定!”

“……”

最终敲定事情的是温良,别说现在才开始,就算已经看到了坏结果,大家也会努力。

这就是温良在博浪建立起来的领导魅力。

…………

拿到了开发团队给出的信心后,李泽马不停蹄的安排起了各项事务。

说起来开发团队之所以这么有信心,还得感谢第一次大规模扩张时建立起的多组多代研发模式。

几乎确保了各种情况下,开发团队都能支撑起公司的业务需求。

很快,Sta论坛对外发布特别公告,Sta论坛的FAQ和各个在线讨论组的管理员同一时间转发了公告内容。

大致内容是:

“十分感谢各位发烧友对星辰系统的支持,考虑到星辰系统存在的诸多问题,未来三十天星辰系统将每天更新一个版本,每次更新将解决前一日24点前反馈的所有漏洞,并优化体验!

前日提交的bug反馈会在第二天18点前核实完毕,并发放漏洞补贴。”

“我们相信有了各位发烧友的支持,星辰系统一定会成为最受欢迎的系统,必将提供最佳的游戏体验!

我们的目标是,成为一款能畅玩游戏且通过系统层面解决手机发烧问题的手机系统!

为不发烧而生!”

这是一封长公告。

当然也是一封应战书。

各个论坛在线讨论组管理员耐心的表明了星辰工作室的态度:“公告内容即我们的承诺,我们只为让大家体验到最好的人机交互!”

“大家放心,一切问题都会得到解决!”

群成员:“一天一版,只能说牛逼啊,很期待星辰系统的明天。”

“很期待我们亲自参与的明天。”

“……”

相比讨论组的氛围,论坛游客意见就混乱得多。

FAQ都快要忙不过来了。

“方便问一下,你们的底气来源于哪里吗?”

“一天一版,说真的,要是能做到的话,几个月后怕是可以与迷UI比较。”

“迷UI都只敢说一周一版,你们凭啥啊。”

FAQ:“请相信我们的能力。”

“好奇问问,你们星辰工作室哪来的资源,手笔一次比一次大。”

“对啊,还能说服博浪,不会是博浪旗下的吧?”

“哦豁?”

FAQ:“星辰工作室是独立的系统研发工作室,至少现在是这样,未来的事情我们也说不准,我们的资源来源于我们对星辰系统的自信。”

“……”

公告这波讨论热潮,在李泽的有意控制下,暂时只集中在Sta论坛发酵。

没让热度直接在其它社交媒体平台爆发。

………

下午四点二十分,经过验证的内部O0.41版上传到了系统更新服务器。

昨天对外发布的是O0.39,今天变成了O0.41,即中间迭代了两个版本。

这就是张郁林、杨兴山他们给出的信心。

开发团队的迭代远比想象中要快得多,多组多代研发模式虽然一开始极度浪费资源,但之后是极度高效的体现。

O0.41对外展示的版本在【设置】→【关于本机】里有一栏【软件版本】:星辰0.11(0922P4)。

前面是通行版本号,后面是日期与时间。

在博浪正式发布手机以前,这个通行版本号永远是‘0.’开头,‘1’会留到发布会,同时正式发布手机后,‘星辰’两个字只会显示于【软件更新】栏目中。

随后,内部的O0.41版本以多种形式开始了更新。

第一种是面向1000位体验志愿者,他们的系统在提示后如无取消,将自动热更新。

第二种是面向已经刷机成了星辰系统的全体发烧友,提示更新,同意后自动热更新。

第三种是投放到包括Sta论坛在内的全部刷机发烧友论坛。

这次更新版本并未增加适配机型。

李泽的方案中就没打算开展更多机型的适配,因为根本没必要,现在只是想通过百万量级的测试对象来加速完善用户体验。

甚至有一些常见问题或者说bug,会统一口径装死,即:不解决。

因为星辰系统是全新系统,存在海量兼容问题,其中有少量兼容问题无需解决。
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