50.计划和筹谋(1/2)
虽然觉得这个实验的希望是较为渺茫的,但牛仁义觉得总要一试!
毕竟在他的认知里,有些游戏的版本和功能性差异还是很大的,游戏的更新会多出不同的使用角色。
比方说《拳皇wing》这个游戏的最初代版本可操控角色就八个,并且画面和特效也相对牛仁义玩的手机版本要差不少。
在陌生玩家看来,两款游戏除了名字差不多,其实就两款游戏。
因此没准能让牛仁义钻到系统空子呢,只要能提取到,那牛仁义就是赚到。
与此同时,就算版本的不同不能触发提取机制,《海贼vs火影》这款游戏也能给牛仁义足够的盼头。
这款游戏是一款横板格斗flash游戏。
游戏集合了热门漫画《海贼王》与《火影忍者》中的大热人物,也因此受到了两大漫迷的追捧。
据牛仁义所知,这款游戏从1.5版本开始就有了手游版!
和《拳皇wing》的区别是此游戏常年力压《拳皇wing》,登顶flash小游戏下载榜第一位。
根据它的人气和知名度,牛仁义亦是有理由判定此游戏也是位面游戏!
而对于新款游戏,牛仁义目前想提取到的东西也很简单,火影忍者里的技能或模板。
提取到了技能,他可以尝试着看看能否用斗气和真气作为使用忍术的代替能量。
假使不能,牛仁义也不慌。
毕竟他身边就有两个成为人柱力的bug。
在牛仁义看来,只要他放下架子向真白虚心求教,基本的查克拉提取术牛仁义觉得自己还是能学会的。
至于对自己可以有多少查克拉上限,牛仁义觉得自己就算比不过漩涡鸣人,那最起码也应该是个旗木卡卡西。
查克拉这个东西,深入了解过火影的粉丝都懂。
抛开外挂和主角光环,关键就在于使用者的自身体质是如何的。
其获得的方式大致有三种。
一、从人体130兆个细胞里,一个一个细胞摄取的身体能量。
二、经历许多修炼、积累经验而锻炼的精神能量。
三、若修炼仙术,则从自然中获取查克拉。
剖开仙术查克拉,这种玄之又玄的东西。
它的本质其实就是从人体细胞中提取力量。
假使牛仁义的体质是普通人,那查克拉对他或许没戏。
但牛仁义的体质现在是什么状态……牛头人巨魔龙族天国神族血族!
这体质要说不能提取出足够的查克拉,旗木卡卡西就不会因得到一个血轮眼整天缺蓝!
!
……
……
总体来说,在进阶方向上牛仁义觉得自己还是大有可为的。
他现在的初步目标是出去前先尽可能把【九玄决】和【回春决】的斗气都锻炼到斗师境!
为了增加成功率,牛仁义现在也做好了再吞龙血的准备。
这么做固然很危险,且需要承受一定的痛苦。
但牛仁义目前自由技能点就四个,斗气的提升又迫在眉睫,所以每个技能点都必须省着花,降低失败的机率。
而且他的经脉已经通过突破斗师拓宽了不少,所以用别的斗气突破斗师应该也事半功倍。
眼下药老在旁,要是斗气失控了对方也能帮忙匀一点。
所以出现什么走火入魔失控的状况相对还是低的。
除了在斗气的进阶上牛仁义有进阶的方向,在游戏提取的选择和攻略上,牛仁义也不打算在小心翼翼了。
血族血统现在绑在身上就如同一个炸弹,鬼知道会不会被人发现,然后群起而攻之!
因此他打算在《拳皇wing》中直接操控大蛇来验证游戏的不同版本能否触发提取机制。
如果能提取,牛仁义不管技能或模板都要!
就算模板提取到了不能用,但想来这模板也能够用在提升【大蛇之怒】这一天赋!
在游戏《海贼vs火影》上,牛仁义则打算把提取目标定在游戏角色宇智波带土!
这样的话可以提取到的选择,会有多很多。
木遁查克拉;宇智波血统;各种火系忍术;甚至是轮回眼。
只要不坑爹的提取到装备或团扇,牛仁义绝对是有赚头的!
这要是抽到了带土的写轮眼,牛仁义也可以彻底赚到。
【神威】这种逆天技能,可是比飞雷神要牛叉的多。
免疫物理伤害的特性,让牛仁义光是想想就只留口水。
……
……
如果说《拳皇wing》和《海贼vs火影》是牛仁义为了提升即战力而玩!
那牛仁义安排胖子下载的另外两款游戏,则是为了再次提取到召唤从者的法阵或学习到召唤从者的法阵!
他的胖子提到的两款游戏《fate.hollow atsraxia》和《月姬》都是建立在型月世界观的文字冒险类游戏。
两者的所处年代虽不同,但却有相似的世界观和部分的共同出场人物。
魔术;魔法;固有结界;埋葬机关;以上要素都是这两个游戏共有的。
在游戏内容上,fate hollow ataraxia讲的是fate stay night发生了五个月后的故事。
表线说的是主角卫宫和fate stay night中所有出场角色(除了言峰绮礼)的日常故事。
据说,fsn里没有表现太多的从者,如raider、lancer都会在这个游戏中补完他们的前世故事。
里线则讲的是游戏角色远坂凛练习魔术时玩脱了,让冬木市成为了一个什么都可以发生的一个地方。
继而发生了不断重复和轮回的四日圣杯夜战!
就结局性质来说,好结局就一个,只要记住在关键的地方不点错,这款游戏的通关时间最快可以在半小时内结束。
相比较,《月姬》这个游戏诞生的要比fsn早很多,算是文字冒险类游戏的殿堂级鼻祖游戏,奠定了整个型月本篇世界观作品的基调。
故事描述了主人公远野志贵在一场意外中,获得了可直视万物之“死”的“直死之魔眼”。
继而在一个名为苍崎青子的魔法使帮助下,用一副眼镜封印了魔眼的能力。
直到八年后,主人公又无意用魔眼的能力杀死了一名吸血鬼才正式开始了故事主线。
从设定看,游戏共分五条主线,分为吸血鬼篇(arcueid线、ciel线),远野篇(远野秋叶线、琥珀线、翡翠线)。
五条主线,一共九个结局。
亦是比fate stay night要多出三个结局。
在游戏评论员眼中,此游戏通过故事的曲折、复杂和伤悲的人际关系,独特的故事背景以及特别的爱情观,让玩家们在游戏过程中能感受到集魔幻、悬疑、打斗、爱情为一体的游戏体验。
坦白说,两款游戏的介绍,说的都是天花乱坠,但实际对牛仁义来说,他却是一个都不想玩。
一方面是相比较格斗类游戏,文字冒险类游戏的爽度对现在的他而玩已形成不了诱惑!
另一方面是这两款游戏到底会提取出什么东西,牛仁义完全不肯定。
搞不好,最后会提取到的算是他不想要的东西。
不过希望再渺茫,牛仁义为了金闪闪还是想试一试。
关于获得召唤从者的方法,牛仁义目前实在是睁眼瞎,虽然说他继承了卫宫切嗣的魔术刻印!
但关于召唤从者的魔术资料,他继承到刻印里统统没有!
他思考了一下,发现自己除了通过玩这两款文字冒险类游戏来提取相关奖励,其他的想获得召唤从者方式的渠道几乎为零!
fsn目前他已通关了,型月世界观下的其他游戏知名度除了以上这两款游戏,其他又都不抗打。
所以,牛仁义就是再不想玩这两款游戏,他也必须玩!
不得不说,死不瞑目的金闪闪现在已成了牛仁义的一个心头病,受过金闪闪莫大恩惠的牛仁义也打算竭尽全力为其努力一会。
成功不成功,牛仁义不知道……但最起码得努力一会。
……
……
由于等胖子去买电脑,装好游戏带回来,最起码还需要一段时间,牛仁义在有了初步的计划后随即向德林科沃特再次要求了,他要吞服龙血提升自己实力的意愿。
见牛仁义竟主动提出要喝龙血,德林科沃特和安培晴鸣都瞪大了双眼,表示不敢置信!
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