第七十章 再遇陈浩(2/2)
首先是有关于星空的资源分配,他们并没有像平常一样随意的吞噬星空上的尘埃。
它是通过一种特殊的区域性挤压来使系统刷新的尘埃逐渐集中在同一个地区。
因为考虑到恒星在吞噬尘埃的同时,自身的内部所含的能量会逐渐的减少,如果将尘埃集中在同一个地区,会使体积暴增。
从而增加更多的寿命。
不仅如此,他们对行星的轨道,这一方面也有相当多的研究,他们将轨道尽可能地做成椭圆形,并尽可能的将轨道经过那些物资资源比较多的区域。
同时,他们还俘获了一些玩家失败所留下来的白矮星,通过引力拉扯的方式来直接吞噬。
甚至还有一个大神级的玩法,他们通过一系列的计算和辅助程序。
行星能变成黑洞的史瓦西半径计算的出来。
这个是恒星变成黑洞的临界条件。
但是因为考虑到这毕竟是游戏,不是现实中的宇宙,一开始那一点点出生的恒星实在是太小,想通过游戏的正常进行,来变成黑洞的可能性几乎为零。
于是,他们决定采用献祭队友的方式。
通过与队友新星的爆发,甚至超新星的爆发。
来获取大量的原料。
然后短时间迅速膨胀,然后通过一些游戏程序的额外方式。
也就是所得到的额外编码,是自己的游戏进程加快。
从而以最快的速度达到排行榜前十。
本章已完成!