第两百八十九章 领地晋级(2/2)
最高一百级,每次升级需要缴纳一定金币和完成相应任务。
祭坛:可以改变某一片区域的天气,昼夜,持续时间3天,每次使用需要缴纳一定的金币。
兵工坊:制造公会武器的地方。
制造出来的武器,有公会属性。
使用者越多,得到的加成越多。
图腾:公会供奉的生物,在领地范围内可以召唤出,持续时间60秒,冷却时间30天。
这一领地晋级之后,立马体现出了联盟和单个公会之间相差额度之大。
每一种建筑都是领地必不可少的存在,甚至在以后可以直接导向一场战争的胜败的天平。
就拿神谕塔来说,每次升级四大属性个增加1点。
一旦升到了一百级,那么和一个没有公会的玩家来比较,那么属性差距可想而知。
不过神谕塔每升一级所需要的金币都是成倍的增长,前世的圣殿和霸气宏图倾其全部之力,也不过堪堪升到了50多级。
而且任务也是一个难点,先缴纳金币之后才能够接到任务。
如果任务失败,那么这些钱自然也就白花了。
而且每十级就是一个坎,难度都会数以几倍的增加。
再说祭坛,不少玩家始终认为血统中的天气因素始终是一项鸡肋。
根本没有多大的作用,反而只会让人烦躁罢了。
不过这仅仅只是地底玩家的猜想,因为在地底根本就没有气候。
而地表不同,阴晴雪雨、风尘沙暴、春暖冬寒……
在前世就有一个名叫水泊梁山,全部由娜迦玩家组成的公会,千里奔袭霸气宏图远在群山之中的铁炉堡下属公会。
就在所有人都认为这不过是个笑话的时候,水泊梁山公会趁着漫天的大雨,一举攻破了霸气宏图的下属公会。
这一结果,无疑给所有坚持着天气无用论的玩家狠狠一巴掌!
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