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第四章 累渊高中悲催的逆袭,苦逼的元本大(1/2)

“你们两个小崽子还不滚过来见过大助哥?

!”“特么的,赶紧给老子过来,难道想找死不成?

!”

“大助哥生起气来,拳头可是会杀人的!”

“么么的,你们以为从累渊高中转学到皿屋敷一中就可以不听元本大哥的话啦?”

“小子,忘本可是会死的哦……哈哈哈……”

对面是一群身穿累渊高中校服的高中生,不过,十二三个人中,只有五六个穿着校服,不断的在谩骂起哄,显然是类似小弟的角色。

站在前面的几个都是身体特别高大的凶恶青年,而为首的更是一个粗壮黝黑堪比成年人的壮汉,尤其是一头稀疏的卷发浅浅的覆盖下一张巨大的面无表情的国字脸,让人觉得畏惧非常,两只豆大的眼睛散发着极其危险的光芒。

几张贴在眼角脸颊的便利贴,让这张看起来丑陋滑稽的国字脸平添了四五分凶神恶煞。

显然,这家伙正处在心情极端崩坏的时刻。

卷毛男和雀斑男互相对视了一眼,都看到了对方眼神中的惊惧。

对方是他们原本的老大,但是他们却是十分痛恨,因为这些人做的事已经超出了学生能做的底线。

甚至那些社会上的成年罪犯都无法相比。

不过因为未成年法的保护,再加上学校高层的胆小怕事,造成了如今累渊高中恶名在外的名声。

他们虽然是不良少年,但是也有自己的底线,不愿同流合污,又无法反抗之下,只能被迫转学。

但是他们知道这个市区内的几个县城的几所高中相邻太近,迟早还会遇到,如果不想被其继续摆布,真正脱离阴影的话,对他们这种姥姥不亲舅舅不爱的坏学生,无疑就只有一条路,投靠一个牛/逼的老大。

不说超过元本大助的势力,也要让他有所忌惮,井水不犯河水。

不过皿屋敷一中也真的是不负他们所望,这个位于市区中心最好地段,却让各个中学,甚至社会上的暴力集团都莫名忌惮的地方,却养着浦饭幽助这样一条超级大鱼。

这个只有十四岁的少年,却有着神一样的打架能力。

被称呼为“不死浦饭”,“死神幽助”。

而且都说这家伙一声令下,能动员超过两千个同伙群架的……这其中也许有些水分,毕竟谁也没亲眼见过,但是缩小个十倍,起码两百名同伙是肯定有的。

要知道元本大助这样的家伙,在累渊高中振臂一呼,也是一呼千喏的。

而浦饭幽助是什么人,他之前的战绩不去说,只说前阵子只因元本大助不知好歹绑架胁迫了他的女友雪村萤子,就被浦饭幽助单人匹马杀上门去。

在元本大助的主场,半殺酒吧之中,几十个人甚至动用了器械,却都被浦饭幽助一个人赤手空拳殴打,一个人殴打一群人,还是手拿凶器陷入疯狂的一群下手没轻没重红着眼睛要杀人的家伙,其中元本大助上前更是被其一脚踩脸,秒杀ko。

这是何等牛/逼/逼的战绩啊!

这也是元本大助唯一的一次败绩,彻彻底底的败绩。

甚至连找回场子的心思都不敢有半点。

事后虽然元本大助下了严格的封口令,但是这件事还是被他们在有心的情况下打听到了。

他们清楚的记得,那时他们心情是何等的澎湃啊。

等他们再次见到浦饭幽助的时候,二话不说纳头便拜,哭着喊着要做人家小弟。

献钱献物献美女献贞操。

可人家鸟都不鸟你。

那又是何等的悲哀啊!

而无奈的他们在一个昏黄的晨曦,一边例行公事般往学校走去,一边抓紧时间抽着烟的两人,被路过的浦饭幽助随意的打发去学校把他的小弟小花叫来。

这件能够让他们近距离接触大神的机会,立即将他们心中原本打着的小算盘,是不是去找一下桑原和真这个皿屋敷二号老大投靠一下,预先打个底子,留条后路的小心思击个粉碎。

尤其是在听说是去桑原家后,心中立即想象着皿屋敷一中头号老大超级不良少年浦饭幽助,与皿屋敷一中不良少年二号老大桑原和真之间基情满满不得不说的故事。

心中顿时热血满满的冲到了学校,把浦饭老大的小弟(浦饭自己的说法)小花带了出来。

并且灵光一闪,死皮赖脸的认下了小花为大哥,显然是走起了曲线救国的路子。

只是没想到,计划没有变化快。

他们这边还只是刚刚搭上线,还没来得及加深感情,就遇到了元本大助一伙人。

说是冤家路窄,他们还不够格,但是骑虎难下却是真的。

如果没有刚认的“小花大哥”在场的话,那好说,大不了立马屁颠屁颠的上前溜须拍马,奉承谄媚,然后奉上所有的钱财,顶多被扇几个耳光踹几脚也就过去了。

这在他们看来在正常不过了,要知道之前在学校没做不良少年的时候,整天被老师打也不止如此程度了。

但是现在不行了,因为小花大哥还没说话,还在……沉思?



要知道在大哥没发话的情况下,做任何举动都是属于背叛的行为,虽然现在还只是学生,惩罚也不很严重,但是心中那件大计,肯定是要泡汤的。

所以他们还真是不敢轻举妄动。

转头向小花大哥看去,顿时心中胆气大壮。

真是不得不佩服,这个时候,小花大哥竟然还能如此平静。

卷毛头和雀斑脸都是一脸极度赞赏崇拜的看着手扶下巴皱眉搭目的姚玄。

此时的姚玄,却真的是正在思考。

不过不是思考什么打架,而是思考这个数据化模板的真正意义所在。

“编号为9008的筛选者,你的目前已侦测属性如下。

注:括号内为现实世界正常/健康/未经训练的成年男性平均值。”

“力量:18点(6点)。

力量代表你强壮的身体,恐怖的破坏能力,以及你自身的负重搬运能力。

体质:9点(6点)。

体质决定了你的抗击打能力,即防御力。

更是能够决定你持久奔跑的基础耐力,持续战斗的生存能力。

即目前你:物伤/法伤防御力=9/2=4.5。

生命值/hp=9x10=90点。

附注:体质的高低,也对生命恢复速度也有所影响。

生命值恢复速度=体质/2分钟=4.5点/每分钟。

附注:战斗状态下,无法获得恢复。

重伤状态(即无法移动情况)下,生命值恢复速度将会大幅度减慢,生命值恢复的点数每分钟也不尽相同。

智力:22点(6点)。

智力决定了你的魔力值上限,魔力值回复速度。

对你的法系能力效果有加成作用,并且直接决定了你法伤能力的暴击率。

它也决定了你相关法系能力的释放次数。

即目前你:魔力值/mp=22x10=220点。

精神:2点(6点)。

精神代表敏锐的感知。

即:对周围的环境认知/危险直觉/个人信息/场景探索,有直接关系。

对精神系法职技能有加成作用,并且高精神可以减少一定的mp消耗。

高精神带来的高感知甚至可以帮你锁定目标,提高法系技能施放/远程物理攻击的精准度。

附注:你不可能一直处于感知的状态,甚至保持稍长时间都极不容易,因为过度的集中精神,会大幅消耗你的心力,引起大脑思维的停滞模糊,以及身体上不可抗的疲劳。

另外,若是敌人的感知与你相近甚至高过你的感知,那么你的预判感觉将会被削弱甚至被抵消!

如果敌人的感知与你相比起来处于压倒性的优势,你便不会对敌人的行动/攻击有所察觉,在某些技能的影响下,甚至可以对你产生误导,误判。

敏捷:2点(6点)。

敏捷决定你的移动速度和出手速度,更是能够决定你的闪避率。

附注:包括器械的组装,子弹的装填,物理远程攻击的频率皆有一定的影响。

魅力:0点(5点)。

魅力所代表的是你的相貌/身材/气质/口才/亲和等能力的直接或综合反馈,魅力主要可以使你能够更好的同剧情人物进行交流,更多几率领到各种任务,甚至更好的领悟一些神奇的能力。

并以一定幅度的降低剧情人物厌恶/敌视/攻击你的几率。

除此之外,某些魅惑/召唤/称号/折扣类能力对魅力有硬性要求规定,并且魅力对此类能力有额外的加成。

甚至某些特定隐藏的任务,魅力高的人会较为容易的完成,奖励的物品品质也会有些许提高。

获得声望的时候也会有额外1%~30%的加成。

附注说明:编号为9008的筛选者,不得不承认,作为一个要脸蛋没脸蛋,要身材没身材,要气质没气质的死胖子,你还是有些小运气的,因为初始魅力值最低只能为0点。
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