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第154章 新游戏出炉,题材卷中卷!(2/2)

并最终签订了协议。

按照约定,林达想做什么游戏就做什么。

怒熊这边只要配合就好。

但诺夫斯基还是忍不住好奇的问道:

“我知道现在才刚签协议,做什么游戏肯定还没想号,但不知道达老师有没有一个大概的想法呢?”

林达对协议能达成也很满意,十分友善的答道:“嗯,一开始确实没想好。”

“但在刚才那一阵子,结合我们公司的现状,以及面向的市场群体。”

“我基本上确定了要制作的游戏。”

“这将是一款热门题材,且基本游戏水准很在线的游戏。”

“哦?”诺夫斯基来了兴趣,“这么快就确定了?”

“是什么题材的?”

“功夫?

武侠?

神话?

还是仙侠的?”

果然又是那写传统的题材,林达呵呵一笑:

“虽然这些题材确实是龙国的特长。”

“不过你也不要刻板印象,认为龙国的设计师就一定要靠武侠、仙侠在国际上闯荡。”

“为什么龙国游戏就得武侠、神话?”

“为什么科幻战争、二战、奇幻冒险、赛博朋克……这些世界上最受欢迎的题材,就非得欧美大厂来做?”

“我相信我自己的实力。”

“这一次我们面向的是国际市场。”

“而且面对的竞争对手,也是电艺这样的全球顶级游戏厂商。”

“既然我是代表龙国的设计师,那么我就要好好的发挥实力。”

“我打算,在最热门的题材里,用竞争最激烈的游戏来打响爱希在海外的名气。”

“我选择了一个卷中卷的题材!”

诺夫斯基一愣!

的确,一开始他问的武侠、功夫、仙侠等题材,是一种刻板印象。

但现在听林达说,他打算做一种最热门,竞争最激烈的游戏,卷中卷的题材。
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