第一千零二百七十九章:龙腾的革新(4/4)
玩家经过一些亡灵族的地盘会闻到腐败的气息。
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一股溃烂和发霉的味道。
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会顺着你的鼻子进入你的感官。
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这个时候再配上眼前昏暗的天空。
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以及周围残破的景色。
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以及身边寂静的吓人。
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或者出现一些低沉的声音。
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玩家的体验感一下子就加深了很多。
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多一项感官也就是多一个说服玩家你置身于游戏中的理由。
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接下来是味觉。
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味觉也有一样的效果。
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在以前的游戏之中。
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玩家的角色无论是恢复生命值喝药水、还是恢复魔法值喝药水再或者吃一些食物下去增加一些食物。
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玩家可以看到的就是生命值或者魔法值在增长,以及游戏人物在吃东西。
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经过几秒钟。
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身上就会多出一个增益效果。
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玩家根本就没有感觉。
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没有这个吃和喝的体验。
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并且有些游戏甚至为了省事。
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只设计一种食物或者饮品的外形。
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所以有些游戏无论这个角色在吃什么。
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手里都是拿个鸡腿或者拿个包子或者就是拿个面包。
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而喝东西也是无论喝什么手里都是拎着一个水囊。
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本来玩家就没有味觉体验。
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还看着“货不对板”的食物。
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怎么能让玩家身临其境。
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而往往这种感觉的偏差。
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都是差在这种细枝末节上。
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本章已完成!