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第一千零二百七十九章:龙腾的革新(4/4)

玩家经过一些亡灵族的地盘会闻到腐败的气息。





一股溃烂和发霉的味道。



会顺着你的鼻子进入你的感官。





这个时候再配上眼前昏暗的天空。





以及周围残破的景色。





以及身边寂静的吓人。





或者出现一些低沉的声音。





玩家的体验感一下子就加深了很多。





多一项感官也就是多一个说服玩家你置身于游戏中的理由。





接下来是味觉。





味觉也有一样的效果。





在以前的游戏之中。



玩家的角色无论是恢复生命值喝药水、还是恢复魔法值喝药水再或者吃一些食物下去增加一些食物。





玩家可以看到的就是生命值或者魔法值在增长,以及游戏人物在吃东西。





经过几秒钟。



身上就会多出一个增益效果。





玩家根本就没有感觉。





没有这个吃和喝的体验。





并且有些游戏甚至为了省事。



只设计一种食物或者饮品的外形。





所以有些游戏无论这个角色在吃什么。





手里都是拿个鸡腿或者拿个包子或者就是拿个面包。



而喝东西也是无论喝什么手里都是拎着一个水囊。





本来玩家就没有味觉体验。



还看着“货不对板”的食物。



怎么能让玩家身临其境。





而往往这种感觉的偏差。



都是差在这种细枝末节上。




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