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第591章梦幻西游vs血剑侠客传探索1条成熟的重氪之路(3/3)

不论《血剑》还是《梦幻西游》,作为免费制网游,其盈利能力都胜过传统收费制网游。

田陌云有意隐藏《梦幻西游》,然后拿《血剑》去摸索市场,多半是存了抛砖引玉的心思。

何为抛砖引玉?

放出《血剑》日收900万的消息,吸引更多的厂商也都参与进来,一起摸索免费网游市场,通过“养蛊”的方式,让他们激烈争斗,最终探索出一条成熟的免费网游之路。

田陌云没兴趣参与,这款市场分明是留给其他游戏厂商的,就看谁能笑到最后了。

至于《梦幻西游》?

《梦幻西游》的盈利模式是非常成功的,远胜过《血剑》,可田陌云偏偏要藏拙,给人一种远不如《血剑》的感觉。

如此一来,趋利的游戏厂商们,必然会盯着《血剑》这个“获胜者”,然后深度挖掘“氪金=变强”的盈利模式。

这种盈利模式是未来的发展方向吗?

周云腾认为不是,甚至,这很有可能是一条错误的不归路。

不然,田陌云不可能这么淡定的看戏,甚至主动给他们增添乐趣,而自己却不参与。

“让他们斗去吧,最好是有顶级大厂参与进去,那才有意思呢。”

田陌云轻轻笑着。
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