第21章 工作使人头秃(2/3)
对不起小甜澄,下个月给你加工资。
姜秋齐收回视线,注意力回到郝庄身上。
短短几天,他的PPT上已经有了风格鲜明的草图。
“我先讲一下demo制作的目的和思路。”郝庄讲完目录,开始进入正题。
“初步的demo只做玩法可行性的验证,基于我们游戏,分为循环大流程和关卡设计两部分。
流程方面王烁负责,这几天已经有大致的框架,等会儿具体讨论;
关卡设计方面,昆儿也写了几版方案,我觉得各有优缺点,所以也想和大家一起讨论下。
我目前的思路是,框架先行,王烁辅助程序把底层结构和流程搭建成功。
这个我今天晚上就要和老板拍定。
关卡的话,根据今天的讨论情况,我们看看本周内,能不能给老板一个明确的筛选方向和验证方法。”
郝庄视线和褚举昆、王烁二人对上,眼神询问他们有没有问题。
两人同时摇头。
“行,那我们先看流程。”郝庄缩小PPT,点开视频播放。
视频中是流程的白模。
姜秋齐简单了解过,这种是用unity制作的。
设计者只需要通过简单的摆放和连接,就能让游戏人物跑动起来,并且在不同位置交互,产生不一样的反应。
“厉害啊。”褚举昆冲王烁挑了挑眉。
“我还以为你只会做系统,对工具使用仅限于下载打开关闭呢。”
“多点了解,少点偏见。”王烁看都没看他。
“这个白模比较简陋,还是需要美术配上具体的设计,才能感受到昼夜交替的氛围,以及紧张感等等。”
郝庄没搭话,笑着点击播放。
视频里,一个人物在画面正中间,拖动左边摇杆可以控制他朝八个方向转动。
姜秋齐这才理解之前说的“八方向”的含义。
平时玩的游戏,角色快速朝各个角度旋转,会随着操作,精准停在那里;而视频里的,只有在类似“米”字的八个方向上固定停顿。
角色继续向前走,碰触到地上的正方体,正方体顶部出现可交互的按钮。
一阵白光后,角色进入另一个地图。
地图里有各种NPC,分别用不同颜色的圆柱体代替,头顶还有各自的功能。
角色穿过NPC,地面上出现光圈。
他又通过光圈回到出生的场景。
左上角出现类似游戏界面的长方形框,开始显示昼夜、时间,还有特殊的转换按钮。
“我解释一下啊,”王烁开口。
“这是玩家第一次进入游戏时的体验。
玩家需要有一次人界和妖界的穿梭,再开启昼夜、身份转换等系统。
我这里偷懒了,两个传送门没有进行gates和valves的区分。
真正做demo的时候,我还会和文案、场景同学一起设计具体什么样表现会更好。”
原来好玩的游戏形成前,是这样枯燥又漫长的模型制作。
她看王烁工作轻松,开始只是写写脑图,后来也总是能抽出时间指导她,她还以为他做的东西很简单呢。
从这样的模型,到最后精美的关卡,究竟还要经历多少个日夜,和多少次推翻重做?
姜秋齐对游戏制作者又多了几分崇敬。
视频继续。
场景逐渐变得丰富起来:地表上有明暗交替的引导线,和平时游戏中的寻路有些类似;
除了正方体样式的传送盒子,还多了圆体、尖刺等等需要玩家自主进行区分、判断要不要交互的东西。
角色碰上圆体会获得金色的光环,再碰上尖刺,光环则会消失;没有光环的情况下碰触尖体,玩家则会倒地。
“这些是我在制作中简单加入的关卡部分。”王烁再次开口。
“对于真正的关卡设计来说,只能算是抛砖引玉,到时候还需要褚举昆、胡桃他们设计一些更精妙的障碍。”
再后面的视频内容中,开始出现大量对话框和选项。
“这里是叙事部分,我和王烁说随便做点,他真的做得很随意。”
郝庄神态轻松,还冲王烁笑了笑。
“这部分我的设计会进行补充,后面也是我和文案同学一起负责,主要还是需要场景叙事来丰富表达内容。”
视频到这里接近尾声。
“我再补充一下,我们这部分需要验证的很多东西还是数值体验上的,需要数值同学根据实际情况出方案,再根据体验慢慢优化。”
王烁自我反思的部分结束,顺便点了点褚举昆。
“没问题!”褚举昆没多费话。
demo流程完全看下来,姜秋齐对这样的制作方式突然产生疑惑。
没有美术、场景,只是简单的操作和操作结果,再加上一些简陋的文本、数字提示,一点都不好玩啊。
“我可不可以问一下,这样做出来之后,该怎么判断能不能进行下一步的呢?”
姜秋齐举手提问。
褚举昆稳定发挥,先“嘁”了一声,又轻蔑地看了她一眼。
“问得很好。”王烁点头赞许。
“这就要说到做demo的意义了。
你知道为什么要做这个,而不是根据策划案、设计思路,直接把美术什么的都搞上吗?”
“为了省时间?”姜秋齐试探性回答。
“差不多,还有就是节约成本。
有没有美术、光影变化、美丽的场景设计,对于策划来说并不重要。
有人打麻将上瘾,是因为麻将的图案好看吗?
更可能还是因为,他喜欢赌和随机性带来的刺激感。”
王烁的举例生动形象,会议室里顿时充满笑声。
“老王,你这个例子妙啊,有一种在解释为什么男人喜欢花裤衩的意思。”
胡桃笑得开怀,浑身肉颤。
“在场这么多女生,能不能文明点?”郝庄皱着眉头,走过去拍了拍胡杨。
“就是啊,还是郝老板绅士。”说话的是文案策划尹嫱。
她打扮得很干练,光洁的额头上没有一丝碎发,浑身透出一股厌世的气息。
尹嫱看胡桃的眼神里充满鄙夷,到了郝庄这里,眼睛里则是满满的崇拜,活脱一个小迷妹。
之前开会时她还没入职,这是她第一次参与立项讨论。
郝庄没接话,反而看向甜澄的方向。
姜秋齐敏锐地嗅到一丝异样。
“秋齐,你明白了没?”王烁点名。
她赶紧回过神。
“明、明白了!”
“对策划来说,这些白模足以判断游戏能不能做好。
如果你觉得不好玩,就是设计有问题。”
王烁接着上面的话继续解答。
姜秋齐缓缓点头。
所以,这个白模有问题。
问题在哪儿?
她一时想不出来。
“OK,流程看完了,你们都有什么感受?
从昆儿开始说吧。”
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