字体
关灯
上一页 回目录    收藏 下一章

第21章 工作使人头秃(3/3)

郝庄是合格的会议主持。

“过程重复性高,体验上感受不到游戏的乐趣;关键数值缺失导致没办法感受到情绪的传达。”

褚举昆顿了顿。

“能不能再看看视频?”

郝庄又重新播放一次。

“还有就是,虽然所有过程都在里面了,但关卡和剧情部分都没有在合适的位置,导致整体有些散乱。”

“嗯,这些确实还需要调整。”郝庄转头和王烁交代。

“他说的这些回去再调整一下,确实有点过分粗糙了。”

“没问题。

我也是赶着做一版什么都有的,后面这些确实生硬。”

“什么时候能再出一版?”

“这周五吧。”王烁想了想答道。

“OK,其他人还有没有问题?”

会议室里安静下来,大家一副深沉思考的样子。

原来做游戏的也怕被点名提问啊,姜秋齐像是看到大学课堂时的情景。

“我有问题!”

声音来自会议室后方。

姜秋齐循声望去,只见甜澄站了起来,眼睛还闭着。

“你有什么问题?”郝庄朝她走去,提问的语气比和他们讲话温柔十分。

一点说明:gates和valves指游戏中传送/出入口的设计(从场景到副本),gates就是普通的传送,可以单向可以双向;valves指单向不可回退的门,比如掉落悬崖等等,会更有设计感和代入感。
本章已完成!
上一页 回目录    收藏 下一章
EN