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从者系统(3/5)

由于其特性,符合的英灵的战斗能力都较低。

而且从者大部份都具备对魔力的职阶技能,所以被评价为最弱的职阶。

assassin

暗杀者。

符合的英灵只有历代的哈桑?萨巴赫,会召唤出其中的某个。

全体成员均没有作为英雄的辉煌传说,因此能力值低下。

职阶能力是气息遮断,活用此能力的战斗方式将成为救生索。

berserker

狂战士。

曾在战斗中疯狂的英雄符合此职阶。

通常从者能够发挥原始英灵的性能就是理想的状态。

但是“狂化”会以剥夺理性为交换,对从者进行超越英灵之性能的强化。

本来是强化弱小英灵的职阶。

(译者注:蘑菇究竟什么是魔术的能力值?

魔术啥时从技能变成能力值的?)

不符合通常职阶的从者

圣杯战争具有按照进行自动管理的性质。

但不时会有参加者为了取得胜利,采取规则外的行动的事情,结果,右面两位不符合基本职阶的从者,就像系统bug一样地出现了。

佐佐木小次郎,由于被身为从者的caster强行召唤,存在本身就是例外的从者。

avenger,是爱因兹贝伦召唤出的脱离基本七职阶的从者;如同p.10的解说一样,使得圣杯战争和发生歪曲,造成之后惨祸的原因。

(译者注:p.10=“此世全部之恶(angramainyu)”所导致的圣杯的歪曲)

assassin?

虽为assassin的从者,但并不是哈桑?萨巴赫,也不是暗杀者。

本来是没有名字的英灵。

当“佐佐木小次郎”这个实际不存在的英灵被召唤时,符合小次郎的存在就只有掌握燕返的“他”,因而被召唤出来。

avenger

在第三次圣杯战争中爱因兹贝伦召唤出的,avenger的从者。

真名为安哥拉曼纽。

召唤失败的圣杯战争最初的反英雄。

并不是身为神灵的安哥拉曼纽本身,原本是在小村里被负以绝对恶之职责的青年。

职阶能力

所谓职阶能力,是指附加于该职阶的从者的技能,根据职阶决定能获得何种能力。

就像是职阶很适合所设定的能力一样,对起初就满足职阶符合条件的英灵,又再度授予职阶能力以作奖励。

由此,即使英灵完全没有该能力,譬如对魔力,在成为以对魔力作为职位能力的职阶后,也会得到对魔力的能力。

不过,由于职阶技能也会受到英灵本体的影响,在原来的英灵擅于该项能力的情况下,等级就会提升;而不擅长该项能力的情况下,等级则会下降。

rider的从者所持有的骑乘职阶能力大体上都是最大等级,就是这个性质的缘故。

对魔力

持有职阶:saber、lancer、archer、rider

得到魔术抗性的能力。

粗略讲就是把同等级以下的魔术无效化。

b等级以上的话,即使是大魔术、仪礼咒法等大规模的魔术也无法给予伤害。

骑乘

持有职阶:saber、rider

用来驾驭乘坐物的能力。

持有此能力a+等级以上的从者,连幻兽、神兽都可驾驭。

不过,乘骑龙种则需要骑乘以外的能力。

单独行动

持有职阶:archer

御主死亡或是跟御主解除契约后依然可以行动。

等级c为一天,等级b则可以现界两天。

等级a的话,即使失去御主也能持续现界。

阵地制作

持有职阶:caster

以魔术师的身份,制造出有利于自己的阵地的能力。

虽然魔术师拥有的一般的工房也包括在阵地内,但到达等级a的话,可以制作出超越工房的神殿等级的阵地。

道具制作

持有职阶:caster

制作出带有魔力的器具的能力。

主要的使用方式是制作出魔术礼装。

等级a的道具制作,连不死药也可以制作出,尽管是拟似的。

气息遮断

持有职阶:assassin

断绝作为从者的气息的能力。

可以躲过敌对从者的耳目。

等级d只有提高隐秘行动适应性的程度,但等级a+的话几乎不会被发现。

狂化

持有职阶:berserker

以理性作为交换使得各种status等级提升的能力。

随着狂化等级提高,上升status的种类将会增加。

等级b以上是全能力值上升。

技能

职阶能力是藉着被召唤为该职阶的从者而获得的技能。

另一方面,只说“技能”的话,则是指该英灵本身所持有的技能。

技能根据该英灵在传说中怎样地活跃,或是生前持有怎样的技术而决定。

技能一览

黄金律

获得金钱滚滚而来的宿命。

等级a的话,一辈子都能过着大富豪生活。

高速神言

不连接魔术回路而能够发动魔术的咒文。

可以用一工程启动大魔术。

心眼(真)

在修行与锻炼中得到的洞察力和战斗理论。

纵然是绝境,都可以冷静走出扭转形势的一步。

直感

战斗时,感觉出最适合自己的发展的能力。

高等级接近预知未来。

魔术
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